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NOTICIAS BREVES//

Xbox Live Microsoft ha confirmado que a partir del próximo lunes podremos disfrutar una vez más de una semana entera de ofertas, donde podremos ampliar nuestra biblioteca de juegos de Xbox 360 por muy poco dinero. La campaña estará disponible como siempre a través de Xbox Live y aunque todavía se desconocen los precios, la compañía ha dado a conocer cuáles serán los títulos que participarán en la promoción. + INFO

Análisis: 'The Last of Us'

Después de muchos meses de espera y de incontables vídeos que me negué a ver por querer jugarlo sin saber absolutamente nada sobre él, por fin llegó a mis manos. De los creadores de una de las mejores sagas que ha existido llega 'The Last of Us', la última gran joya de Naughty Dog y posiblemente el mejor juego de esta generación.

¿Creéis que estoy exagerando? Pues la verdad es que no, es más, puede que me quede hasta corto. La sensación que me ha dejado este juego hacía mucho tiempo que no la sentía. Este análisis lo podría resumir en muy pocas palabras puesto que bastaría con decir que cumple todos los requisitos que para convertirse en una obra maestra. Si después de este juego todavía hay gente que no considera los videojuegos un arte que sólo queda decir una cosa: no hay más ciego que el que no quiere ver.

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Apple

Leo la noticia de que Google está mirándose eso de montarse una consola con su Android y es como si escuchase esa canción de Mecano que decía "en tu fiesta me colé". Con, cómo no, Coca Cola para todos y algo de comer. ¿Y si la que se colase en el sector que dominan Sony y Microsoft fuese Apple? Entonces sí que peligraría la Coca Cola, las patatas fritas y hasta las parejas de baile. Porque todos querrían bailar con la manzana.

Además, los del iPhone harían como en la canción. "No me invitó, pero yo fui". Y, claro, "era el momento, unos entran, otros van saliendo, y en el barullo yo me cuelo dentro". Si la manzana se cuela en el sector de los videojuegos será en el momento justo y para romper el mercado. Que tiemblen las viejas marcas.

Y sin embargo, en Apple dicen que de videojuegos no quieren saber nada. Pero claro, tampoco querían saber de teléfonos y ahí están. Y seguramente iOS 7 ya pueda usarse con un mando de los de siempre. El caso es que, desde aquí, veo que lo de que la manzana haga una consola es como el remake de 'Final Fantasy VII' que Square dice no tener previsto. Es un as bajo la manga para cuando los números rojos aprieten. Leer Más


La verdad está ahí fuera: Expediente 003

Hay algo que todo el mundo dice odiar. Hacer cola porque sí. La verdad es que es un agobio. Pero para entrar en el Gamelab de este año en Barcelona, había que hacer cola. Mucha. Más de una hora para recoger tu acreditación. Pero oigan, se hizo muy interesante. Al menos para un servidor, que aprovechó para sacar su iPhone y darle duro a los bloques de 'Tetris Blitz', esa versión aumentada de tan tremendo clásico.

Es por eso que considero de justicia que hoy hablemos del Gamelab, que nos trajo cositas muy interesantes. Y que miremos qué dicen nuestros colegas del sector acerca de tan magno evento que se celebra en la capital catalana. Pero permítanme que también hablemos de 'Tetris', que la verdad me salvó una hora de espera y nunca hablamos de él. En mi Facebook ya se da buena cuenta de mis partidas al juego. Estoy en lo más alto de la tabla de mis contactos... gracias a una hora de espera en Gamelab. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Minecraft para PC, Mac y Linux Y luego dirán que un juego necesita unos gráficos soberbios y una producción multimillonaria para poder llegar a lo más alto. Pero 'Minecraft', con su desarrollo sencillo y sus pretensiones más modestas, ha llegado a colocar siete millones de copias en Xbox 360. Una cifra mágica para celebrar su aparición en disco, que hoy llega a tierras europeas. + INFO

Sony Ya sabemos que lo de mantener el soporte a la consola de antigua generación es algo que se resiste a toda compañía. Y si no, con mirar lo sola que se está quedando Xbox 360 es suficiente. PS3 será un caso diferente, si Sony cumple su palabra. La consola debería mantenerse al menos durante un año en coexistencia pacífica con Playstation 4. + INFO

Cine

En demasiadas ocasiones cuando hemos pisado una sala de cine para ir a ver la adaptación de un videojuego a la pequeña pantalla, nos hemos vuelto a casa con un enfado mayúsculo. Y es que en ese laberinto de intereses que es la industria hollywoodiense no parecen encontrar la tecla para conjugar dos mercados tan cercanos en la actualidad.

O quizás tocan la tecla de siempre, el vil metal, ya que es evidente que si 'Resident Evil' tiene en la reserva la preparación de su sexta entrega, al menos en cuanto a ingresos, apuestas como la de Milla Jovovich dando saltos a cámara lenta, dan la talla.

Mientras tanto, promesas como la adaptación al cine de juegos con tanta enjundia argumental como 'Bioshock' siguen sin encontrar la salida, y la película de 'Mass Effect' es un misterio mayor que el destino del comandante Shepard, los que realmente disfrutamos del nervio de un buen juego cada vez nos alejamos más de las taquillas. Leer Más


Sony

En Sony siguen convencidos por motivos obvios de que el hardware doméstico, el formato de consola de videojuegos, aún tiene capacidad de innovar en el mercado sin seguir necesariamente el modelo disruptivo promovido por el sector de juegos para móviles y las compañías que elaboran juegos free-to-play.

Es bastante patente que el mercado ha sufrido un cierto decaimiento particularmente durante los tres últimos años. Las caídas en desgracia de editoras como THQ y Midway y el cierre de algunos estudios exitosos responsables de franquicias muy consolidadas han hecho saltar las alarmas en el sector y ya hay voces que hablan del peligro de que la industria de juegos de gran presupuesto esté en peligro. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Mark Cerny Sony   Nació antes del Pong. Y disfrutaba de niño con Dungeons & Dragons. Pero a los 18 años empezó en Atari, luego saltó a Sega en Japón -donde aprendió japonés- y acabó en Universal, antes de ser el hombre fuerte de Sony junto a Shuhei Yoshida. Mark Cerny ha sido el perfecto puente entre Occidente y el Sol Naciente para desarrollar una Playstation 4 ya muy esperada. Una consola que él mismo dice que será 'sencilla'. + INFO

Patrice Desilet ex Ubisoft

Patrice Désilets es un hombre entrañable. No sólo porque sea el padre de 'Assassin's Creed'. Sino por su forma de vida. Alguien que nació para aportar mucho al mundo de los videojuegos y que merece estar donde está. Cuando habla de lo que es lo suyo -todo esto que empezó con sprites-, es como si un aura le envolviese. Y engatusa al personal con menos de un minuto de charla.

"No sé nada acerca de crear videojuegos". Con esas palabras ha empezado a dirigirse a un público entregado en el Gamelab de Barcelona. "A mí lo que me gusta es crear historias entre amigos". Y sin duda ha creado más que historias. Aunque si él no sabe de qué va todo esto, ¿quien tiene idea alguna? Porque en una hora ha dado una clase magistral sobre cómo innovar y acerca de una bonita trayectoria.

Mucha gente irá a lo interesante que ha dicho Désilets sobre el futuro. "Los juegos AAA volverán a ser rentables, sea online o cómo sea". Porque realmente cree en el futuro en la nube: "¡El futuro es digital, nena! No hay nada que hacer contra ello". Pero tenemos mucho más. Hoy os ofrecemos los detalles de una trayectoria como la del creador de 'Assassin's Creed'. ¿Quieres saber cómo lo hizo para llegar tan alto? Os lo contamos con detalle. Leer Más

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