
Hoy quiero hablaros de la accesibilidad y las barreras o limitaciones con las que las personas con diferentes capacidades físicas, sensoriales o intelectuales se encuentran al acceder a la mayoría de los videojuegos.
Cuando hablamos de accesibilidad estamos incluyendo a todo tipo de personas en igualdad de condiciones y tenemos que ser conscientes de que la industria de los videojuegos como ámbito cultural, reconocido oficialmente en nuestro país desde 2009, no puede excluir a nadie, no puede crear barreras, ni hacer diferencias.
Algo que parece de sentido común pero que en la realidad, se encuentra en una aunque esperanzadora, fase teórica.
Decir que la accesibilidad debe tender hacia la universalidad o qué es un derecho fundamental de todas las personas, implica un deber por parte de toda la sociedad que está recogido en toda una serie de legislación al respecto, también en el ámbito de las TIC, los medios audiovisuales y concretamente en los videojuegos:
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