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NOTICIAS BREVES//

Miedo, estrés, terror psicológico, sentimiento de ansiedad y muchos nervios son las sensaciones que tuve cuando juegué por primera vez a 'Dead Space'. Aunque no parezca verdad disfruté mucho. Me atreverería a decir que nunca antes había jugado a un juego que en según que momentos me haya hecho sentir estas cosas de una forma tan intensa. La historia me convenció, vale, no es de las mejores que hayamos visto, pero es buena. En conjunto muy buen juego, hicieron un gran trabajo. + INFO

Imaginaos en vuestra pantalla LED 3D de última generación de 46" poder tener acceso a internet casi sin restricciones. Videos, películas, vuestras fotos colgadas en la red, musica... como si fuera vuestro PC o Mac pero en vuestro sofá y en una pantalla gigante. ¿A que os gusta la idea? Eso es GoogleTv.

¿Y si además os digo que podréis también jugar? Además no necesitaréis preocuparos por los recursos, de si vuestra tarjeta gráfica está anticuada, o si no tenéis suficiente RAM ni nada por el estilo. El único requisito es tener una buena conexión a Internet. Aunque si queréis más detalles aquí os dejo un muy buen post sobre OnLive que hizo nuestro compañero Eli Álvarez hace no mucho con toda la información que necesitáis. La unión entre GoogleTv y OnLive se acaba de presentar en el CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas estos días.

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Independent Games Festival

Los premios IGF, para que nos entendamos, vienen a ser los Oscars dentro del mundo de los videojuegos independientes. Desde hace ya 14 ediciones los 'Independent Games Awards' premian cada año a los mejores juegos dentro del mundo 'Indie' del desarrollo de videojuegos.

Al no tratarse de juegos 'comerciales' al uso, cada participante ha de inscribirse para el concurso y se aceptan todo tipo de juegos, desde los claramente experimentales con una jugabilidad cuestionable, hasta los título que pese a ser independientes han llegado al gran público. No sin olvidar la categoría de estudiantes o gran parte de los juegos de móvil.

Cada año, a parte de los nominados, se ofrecen unas menciones de honor a aquellos juegos que merecen una mención especial pero que no han llegado a ser los elegidos para la final. Esto los primeros años no se hacía, pero como cada vez el concurso está adquiriendo más presencia y renombre, la cantidad de juegos que se presentan es altísima y este año han llegado a los 570 participantes. Por si alguien tiene curiosidad por echarle un ojo a la lista completa de juegos presentados la podéis encontrar aquí.

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El supervisor comercial de la sección de videojuegos de Sony, Kaz Hirai, ha declarado que la compañía no planea presentar PlayStation 4 en el E3 de este año, que se celebrará a principios de junio en Los Angeles, y reunirá a lo más selecto de la industria del entretenimiento mundial. Según el alto cargo, la PS3 fue concebida con una vida útil de diez años, por lo que si nos ceñimos a este dato no tendremos nueva consola hasta 2016.

Ahora bien, ¿qué pasaría si Microsoft, tal como se ha venido especulando últimamente, da la campanada y anuncia Xbox 720? Con la flamante Wii U también en el mercado, ¿aguantaría el envite Sony sin presentar una nueva sobremesa hasta esas fechas? La ventaja otorgada a la competencia podría ser insalvable. La lucha de poderes está servida, analicemos las claves de esta singular batalla.

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La compañía Electronic Arts Sports se está tomando en serio la nueva secuela de fútbol callejero, incluso manteniendo la misma tecnología base. Los mismos desarrolladores dicen que este año prometen que el juego será muy diferente, con un atractivo especial y mucho más jugable. En los dos primeros lanzamientos de la saga no fue mal en cuanto aceptación por los usuarios, incluso a nivel de venta fueron muy bien, pero en el caso de 'Fifa Street 3' no tuvo la misma acogida quedando en un lugar alejado de los anteriores, tanto en la jugabilidad como en la demanda de los usuarios.

El productor Sid Misra afirmó que esto fue unos de los motivos por lo que se plantearon crear un nuevo juego con una linea diferente y que esta vez utilizarían los motores del 'Fifa', aprovechando el potencial que le da la IA (Inteligencia Artificial) que tan buen resultado le ha dado al último 'Fifa 12'.
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Como ya he dicho alguna vez, en el mundo de los videojuegos está claro que tienes que evolucionar, cambiar tu forma de hacer y enfocar el desarrollo de un juego. Esta franquicia es un buen ejemplo. De lo que era cuando nació a lo que ahora es sólo conserva el nombre. De ser un juego de ritmo tranquilo y algún susto que otro, cámaras fijas y enemigos los justos y munición muy limitada pasó a poner la cámara en el hombro de nuestro personaje, aumentó en buena dosis la acción y cambió los sustos por derroches de adrenalina.

Esta nueva entrega promete más y mejor de esto último. Añadiéndole además mayor protagonismo a los modos versus y multijugador. Cuando ya empieza a faltar poco para su lanzamiento Capcom ya ha hecho pública la lista con todos los modos multijugador y versus del nuevo 'Resident Evil: Operation Racoon City'. Son 4 modos distintos y algunos ya conoocidos de entregas anteriores.

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Seguimos de cerca las cifras que Media Create va dando sobre las ventas en el país nipón, en esta ocasión nos encontramos con Mario Kart 7 en la primera posición de la lista de ventas para este comienzo de año, concretamente hablamos de la primera semana, del 2 al 8 de enero. A este juego le sigue muy de cerca Super Mario 3D Land y Monster Hunter Tri G. + INFO

Capcom va a por todas con esta nueva entrega de la saga para Nintendo 3DS y tiene intención de explotar al máximo la capacidad de la consola, los impresionantes gráficos son una muestra de ello. Y es que el juego ya antes de estrenarse parece prometer ser un gran incentivo para la venta de la consola. En cuanto al lanzamiento, estará disponible a partir del 27 de enero, tanto individualmente como en pack con el Circle Pad para el 3DS. + INFO

Si te gusta inventar artilugios para realizar trabajos o acciones sencillas, 'ThinkSMART Crazy Machines' es lo que estabas buscando, un divertido juego donde podremos pasarlo en grande acabando las diferentes máquinas que su creador, Mentor Interactive nos presenta para llegar a realizar una acción sencilla. El juego distribuido por Nintendo está ya a la venta para su plataforma Wii. + INFO

Cuando decides dar a tu juego unas dimensiones tan grandes en cuanto a mapa y cantidad de misiones y objetos se refiere, tienes que asumir que tendrás mucho trabajo de postproducción. Tendrás que trabajar en muchos errores, que aunque no suelen ser errores graves, sí que lo son lo suficiente como para cambiar la experiencia de juego.

En 'Skyrim' hemos visto casi de todo. Dragones volando al revés, mamuts voladores, objetos que desaparecen encima de los cuerpos en el suelo... aunque el error que daba cuando la partida guardada llegaba a cierto tamaño y el juego no podía iniciarse para jugar se llevaba la palma. O borrabas la partida o no jugabas. Por suerte todos estos errores se han ido solucionando con parches y quedan pocos bugs de los comentados anteriormente.

No así en PS3, parece ser que Bethesda no da con la tecla para solucionar según que problemas para la versión de la consola nipona. Los bugs que querían solucionar los han solucionado pero les han salido nuevos, y ahora los usuarios de la consola de Sony se encuentran con un problema nuevo, el dichoso lag.

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