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NOTICIAS BREVES//

A juzgar por el número de copias vendidas que Tripwire Interactive acaba de hacer público recientemente, parece ser que los juegos en los que nuestro principal cometido consiste en deshacernos de una horda enfurecida de zombies, siempre han sido bien recibidos por el público. + INFO

Este año no podemos decir que haya sido uno de los mejores respecto a los fichajes en el mundo del fútbol, no sabemos si es por la crisis o si por la austeridad de los clubes, pero lo que si es verdad es que no hemos visto un movimiento como en otros años en el mercado de invierno. Esto ha dejado la actualización de la lista de jugadores de 'Fifa 12' anunciada para el 23 de febrero por EA Sports un poco pobre, disponible en PS3, Xbox 360, PC y 3DS. + INFO

Team Ninja ha desvelado nuevas imágenes de 'Dead or Alive 5', sabemos que el lanzamiento del juego se va a producir este año pero aun no hay nada concreto, han pasado más de seis años desde que Dead or Alive 4 salio a la luz, pero no por ello la nueva entrega llega sin hacer ruido, el propio Hayashi promete que Dead or Alive 5 utilizará todo el potencial de las nuevas consolas y llevará a los juegos de lucha a una nueva generación. + INFO

Segundo diario de desarrollo de "The Witcher 2: Assassins of Kings" para Xbox 360

CD Projekt nos informa del progreso del juego para Xbox 360 mediante un vídeo con el segundo diario de desarrollo, el juego se lanzará el 17 de marzo de 2012. Sus creadores están seguros de su éxito, esperan al menos que el recibimiento sea similar al que tuvo la primera entrega entre los usuarios de PCs, seguramente esta seguridad es la que los ha llevado a calificar esta segunda entrega como la historia más completa y no-lineal jamás contada en Xbox 360.

El vídeo esta subtitulado en ingles, cosa que agradecemos, en él nos cuentan la historia que se va a desarrollar en el juego, y como nuestras decisiones van a influir, las elecciones tendrán sus consecuencias y tendremos que atenernos a ellas. Hay más de 15 caminos diferentes dependiendo de que elecciones tomemos.

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NOTICIAS BREVES//

Asura's Wrath para PS3 y Xbox 360 Asura's Wrath para PS3 y Xbox 360 Parece que no tenemos suerte. La lista de retrasos en videojuegos esperados para este comienzo de año sigue aumentando. En este caso parece haberle tocado el turno a 'Asura's Wrath', el prometedor título que está siendo desarrollado por CyberConnect2 y que publicará Capcom ya no será puesto a la venta el 24 de febrero como se preveía, si no el día 9 de marzo. + INFO

zAPPed zAPPed ¿Cómo competir con los juegos para iPad si eres un fabricante de juegos de mesa? Uniéndote a ellos. Sí, los fabricantes han decidido reinventar a los clásicos utilizando para ello aplicaciones; es decir, que pretenden integrarlas en las partidas a través de unas piezas especialmente diseñadas para ser reconocidas por las pantallas táctiles y así convertir el juego en una experiencia interactiva. + INFO

Kung Fu Factory y Microprose, ha decidido mezclar mujeres y lucha, el concepto en si no es nada novedoso, pero no dudo que sea lucrativo y llame la atención de un sector de jugadores masculinos que deseen mezclar su placer por los combos con las descaradas curvas que muestra el juego. Hasta ahora, sabemos que se lanzará para la distribución digital Xbox Live y PlayStation Network, pero no hay confirmación oficial sobre la fecha de lanzamiento, solo que será en primavera de 2012. + INFO

Los motores gráficos han estado en continua evolución desde el momento que se crearon los primeros juegos para las primeras videoconsolas. Epic Games aportó una de mejoras mas avanzadas cuando creo en 2008 el Unreal Engine 3, que ha sido utilizada por PS3, Xbox 360 y PC, que han hecho que la vistosidad de los juegos haya crecido día a día, con infinidad de actualizaciones para llegar a los resultados de hoy. + INFO

Speech Graphics podría implementarse en Grand Theft Auto V para PS3 y Xbox 360

Tras el éxito cuasi rotundo que cosechó MotionScan en 'L.A. Noire', Rockstar Games se plantea mejorar aún más el sistema de expresiones faciales en la próxima entrega de 'Grand Theft Auto'. Con la tecnología MotionScan, la compañía consiguió que la animación del rostro fuera sumamente realista, pero en contrapartida el juego ambientado en Los Angeles aumentó considerablemente de tamaño, necesitando tres discos para funcionar.

Es un secreto a voces que Rockstar busca alternativas menos "pesadas" que consigan resultados similares, y aquí es donde entra en juego Speech Graphics. Esta empresa con sede en Edimburgo ha desarrollado una nueva tecnología capaz de implementar los gráficos de expresión facial en todos las lenguas soportadas a través del análisis del discurso del personaje. Aún no se ha usado este sistema en ningún juego, pero los escoceses afirman que en este momento participan en el proyecto de un título de escala mundial. ¿Se tratará del esperado 'Gran Theft Auto V'?
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Alan Wake’s American Nightmare

Remedy Entertainment ha publicado dos nuevos vídeos sobre 'Alan Wake’s American Nightmare', en uno de ellos nos muestra el segundo diario de desarrollo del juego, mientras que en el otro pasamos directamente a la acción con un gameplay en el que se muestra el modo Arcade "Lucha hasta el amanecer". El juego estará disponible en la Xbox Live Arcade el próximo 22 de febrero.

En el vídeo gameplay podemos ver claramente la jugabilidad, el modo concreto de juego que se nos muestra, Arcade, supone enfrentarnos a oleadas de enemigos hasta el amanecer, para ellos vamos a contar con un arsenal ampliado, y más lugares para refugiarnos. El en vídeo se que como Alan usa una escopeta, una pistola y una ballesta, demás de movimientos de evasión para evitar los golpes de los enemigos.

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