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NOTICIAS BREVES//

Ubisoft ha hecho público durante el día de hoy la fecha de lanzamiento de la próxima entrega de la serie 'Assassin's Creed'. Será el próximo día 30 de Octubre cuando tengamos en el mercado el tercer capítulo de una de las sagas que más éxito ha cosechado en estos últimos años. + INFO

Sony y 'Juegaterapia', asociación sin ánimo de lucro cuyo objetivo es donar consolas y juegos a niños enfermos de cáncer para hacer más llevadero su tratamiento mientras se encuentran hospitalizados, organizaron la pasada noche un evento solidario donde se entregaron, ocho días antes de su lanzamiento europeo, seis PS Vita subastadas en Internet y cuyo dinero irá a parar a esta organización.

En el evento estuvieron presentes algunos rostros famosos de distintos ámbitos como: Amelia Bono y Manuel Martos, el arquitecto Joaquín Torres, el jugador de la Liga ACB Jayson Granger y el actor Manuel Baqueiro, encargados de entregar los sistemas PS Vita a los ganadores de la subasta. Leer Más


BioShock Infinite para PC, PS3, Xbox 360 y PS Vita

Según ha confirmado Irrational Games, la versión para PlayStation 3 de 'BioShock Infinite' incluirá soporte para PS Move y 3D. Este anuncio deja claro que Sony está haciendo lo posible por adquirir una ligera ventaja respecto de su competencia en lo que este juego se refiere, y no olvidemos que la tercera entrega de 'BioShock' pasa por ser uno de los títulos más esperados de la temporada.

Resta por ver como reaccionará Microsoft ante esta noticia, pero en principio no se espera que la multinacional inste al estudio a que implemente soporte para Kinect, ni tan siquiera es probable que finalmente se pueda jugar en tres dimensiones a través de Xbox, con lo que los propietarios de una televisión que admita tecnología tridimensional empiezan a tener argumentos para decantarse por una u otra plataforma.
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Dead os Alive 5 para PS3 y Xbox 360

Hasta ahora, los juegos de Team Ninja se regían por una máxima bastante simple: "sexo y violencia". Sin embargo, recientes cambios en la composición del equipo que forma el estudio japonés han provocado que la línea editorial del mismo apunte en una nueva dirección "más profunda y orientada a la emocionalidad del jugador", en palabras del desarrollador jefe, Yosuke Hayashi.

Esta revolución interna comenzó cuando Tomonobu Itagaki abandonó el equipo hace tres años. Desde entonces, savia nueva se ha incorporado al estudio y un enfoque diferente ha comenzado a aflorar. Podemos ver su influencia en juegos como 'Dead or Alive 5' o 'Ninja Gaiden 3', ambos en desarrollo pero de los que conocemos detalles suficientes como para percibir este cambio de ciclo. Gamasutra publica una entrevista en la que la cabeza visible de Team Ninja, Yosuke Hayashi, analiza la nueva dirección de los creadores. Entra y conoce todos los detalles.
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Hacer que el jugador tenga la mejor experiencia de juego posible es algo realmente complicado. Todo el mundo cree que puede hacer un buen juego, y seguramente muchos de vosotros creáis que vuestra idea es lo más, pero lo más seguro es que sea una auténtica mierda. Y esto es así; siento romperos la ilusión.

Pero es que no es lo mismo pensar una trama de juego o un hilo argumental, eso no es un juego, a hacer que luego esta sea divertida. La jugabilidad es otra cosa. Pocos juegos han rozado la cumbre en cuestión de diseño de gameplay. Geometry Wars Retro Evolved 2 sea posiblemente uno de los mejores ejemplos de diseño perfecto.

Los enemigos cuidadosamente diferenciados entre sí por patrones básicos de color, forma geométrica y movimiento hacen que de un simple vistazo sepamos cual es la amenaza que nos acecha. Y esto es especialmente meritorio teniendo en cuenta el frenetismo, atención y visión periférica que se requieren para poder jugarlo. Para colmo el tempo con el que aparecen y su progresión en cantidad, variedad y patrones, están clavados a la perfección. Maldita sea, es que es una auténtica maravilla.

Pocos juegos te meten en un mundo de concentración, adrenalina, música hipnótica y dopamina como este lo hace.

Gracias Mr Stephen Cakebread, may the force be with you!

Nintendo ha confirmado el lanzamiento de 'Pandora´s Tower en territorio Europeo para el próximo 13 de abril. El juego ha sido desarrollado por Ganbarion, compañía encargada de varios títulos de la saga 'One Piece' entre otros, y será exclusivo de Nintendo Wii. + INFO

Konami ha anunciado que tiene previsto el cierre de todos los servidores de 'Metal Gear Online' para el día 12 de Junio. La fecha escogida por la compañía coincide con el cuarto aniversario del lanzamiento del juego, que llegaba acompañando a 'Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots'. + INFO

Esta claro que este es el juego del 2011 sin ninguna duda. 'Skyrim' es noticia todas las semanas por cualquier razón. Ya sea por sus ventas, premios, parches, bugs o mods. Bethesda facilitó no hace mucho las herramientas del kit de creación para que los usuarios pudieran dejar volar su imaginación y estas han sido todo un éxito de aceptación.

Desde que se lanzaron estas herramientas se han registrado 2 millones de mods descargados. Los números de este juego asustan, tanto a nivel de ventas, de descargas en Steam y ahora de mods. Se antoja complicado que a día de hoy algún juego logre hacerle sombra. El gigante de Bethesda sigue con paso firme su escalada hacia el estrellato.

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Mientras esperamos pacientemente la llegada, el día 9 de Marzo, de la última entrega de las aventuras del comandante Shepard, todos aquellos poseedores de una Xbox 360, ya pueden disfrutar desde hoy mismo de la versión Demo del juego en la que se podremos disfrutar de dos misiones en el Modo Campaña, dos mapas de juego online y un pequeño adelanto de lo que veremos en el modo cooperativo. + INFO
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