
Llevamos ya un tiempo hablando del cloud gaming, de si es el futuro de la industria, de cómo afectará a los videojuegos o a la próxima generación de consolas... Satoru Iwata lo tiene claro: el formato de juego en la nube está limitado por las leyes de la física, y hay cosas que, por diseño, son sencillamente imposibles.
La afirmación es quizás demasiado tajante, ¿no será que Nintendo se ha quedado un poco fuera de juego, y ahora quiere desacreditar una tecnología de la que se está quedando al margen?
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