
Miramos el mando de Xbox One, y si duda nos recuerda al que para muchos fue quizás el mejor de la historia de los videojuegos y sin duda el de su generación. Y eso que tenía sus fallos, como una más que cuestionable cruceta y una localización de las baterías algo molesta al funcionar con pilas. Lo que es innegable en el mando de Xbox 360 es su gran ergonomía. Y se nota que en Microsoft lo tuvieron en cuenta para su nueva consola.
El nuevo mando de Xbox parece igual. Pero no lo es. Lima todas las asperezas del controlador anterior, potencia sus aspectos positivos y ofrece algunas novedades que son bastante interesantes. ¿Se trata de un diseño inmovilista? En buena medida. Pero los cambios son notables, como los gatillos magnéticos, un mejor agarre y unos botones mecánicos y no de membrana. Leer Más

Microsoft aprovechó la presentación de Xbox One para enseñar a todo el mundo el nuevo sensor de movimiento Kinect que acompañará en todo momento a la consola. Además ya ha dejado claro que esta revisión del dispositivo será una parte fundamental para el manejo de las nuevas funcionalidades incluidas en la consola.
Microsoft Studios ha anunciado 'Quantum Break' en exclusiva para Xbox One. Desarrollado por los creadores de Alan Wake y Max Payne,'Quantum Break' integra la acción televisiva con el videojuego y gira entorno al drama y el suspense. Todo ello aderezado por las capacidades psicológicas de una niña que puede predecir las catastrofes que se avecinan. Os mostramos el teaser que se ha presentado en el evento y os lo contamos todo sobre él.
Sin sorpresas mayúsculas. Microsoft se ha ceñido al guión. El gran pelotazo para Xbox One que ha presentado hoy es 'Call of Duty: Ghosts'. Que si bien alguna novedad tiene en la nueva máquina de los de Redmond, no deja de ser un multiplataforma. ¿El otro gran título? Un clásico para el lanzamiento. 'Forza 5'. Sin mucha variedad ni arriesgar en exceso. 

Una de las colaboraciones más aplaudidas con la que ha contado Microsoft durante la presentación de la nueva Xbox One ha sido la de Electronic Arts. La compañía ha aprovechado el evento para dar a conocer el nuevo motor gráfico que usarán en los juegos de la futura generación de consolas, además de presentar cuatro nuevas entregas de sus sagas de deportes de más éxito.
Nos hemos quitado un buen peso de encima. Xbox One no necesitará estar siempre online. La hasta la saciedad criticada posibilidad de que la consola de Microsoft necesitase estar siempre conectada a Internet para funcionar queda como algo a elección de los desarrolladores de juegos. Algunos títulos lo incorporarán y siempre será decisión de los programadores.
Xbox One ha tenido una presentación un tanto exigua. No se nos ha dicho mucho cómo funcionará la consola. Sólo se nos han dado unas cuantas cifras que, cuanto menos, ya sabíamos. Se nos ha explicado mucho menos que en PS4 y ni una sola palabra sobre qué tipo de gráfica incorpora la consola. ¿Queréis saber con detalle que se ha presentado? Seguid leyendo.