
Ubisoft llegaba al E3 2013 con alguna que otra promesa sobre la mesa ('Watch Dogs', 'Assassin's Creed IV'...), pero aparentemente sin material suficiente para llenar una hora de conferencia. Además, los títulos más esperados de la compañía no estaban en ese punto del desarrollo que permite mostrar contenido espectacular y de calidad.
Pese a ello, supieron llevar a cabo una presentación atractiva, sobre todo gracias a un par de ases que los chicos de Yves Guillemot se guardaban en la manga: 'The Crew', una nueva IP de conducción para la next gen; y 'The Division', la próxima entrega de 'Spliter Cell' que sin duda redefinirá el futuro de la saga.
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La presentación que Microsoft hizo de Xbox One no solo hizo saltar toda la polémica sobre la segunda mano, Kinect o la conexión permanente a internet. Los jugadores nos quejamos de que la compañía hubiera dedicado gran parte del evento a mostrar las características multimedia incluidas en la nueva Xbox One, olvidándose así de la parte más importante de una consola: Los juegos. 
El hecho de que la posibilidad de usar juegos de segunda mano en Xbox One recaiga al final en las desarrolladoras ha pillado en frío a todo el mundo. Y ni siquiera las mismas productoras saben qué es lo que harán. Porque si bien consideran que muchos ingresos se pierden con los juegos usados, es pronto para tomar una decisión que las contrariaría con sus compradores.