
Square Enix sigue con su ración de caramelos sobre 'Final Fantasy XIV'. La empresa esta en una situación muy delicada con este titulo y necesita un éxito sin precedentes. Aunque muchos de los aficionados clásicos desconozcamos la vertiente online de la saga, 'Final Fantasy XI' el anterior juego que apostaba por ella, fue uno de los mas rentables debido a sus suculentas cuotas. El varapalo que la empresa sufrió por la versión inicial de 'Final Fantasy XIV' fue duro de digerir.
La maquinaria se esta forzando al máximo con la puesta a punto del titulo con 'Final Fantasy XIV':A Realm Reborn. Incluso han tirado por esa estrategia últimamente tan habitual de apelar a la nostalgia con incorporaciones como la famosa armadura Magitek presente en 'Final Fantasy VI'.
En un evento retransmitido por streaming ayer desde Tokyo, el director y productor Naoki Yoshida, respondió numerosas preguntas de los aficionados rodeado del ambiente festivo de la feria donde promocionaban el juego en un stand inmenso junto a Windows 8. Leer Más
En una reciente entrevista que resumimos en parte 


Para los que no conozcáis a la desarrolladora de 'Kingdom And Dragons', Gamevil, he de deciros que se les podría catalogar sin ninguna duda como los reyes del RPG en movil.
Los usuarios de IOS ya recibieron tiempo atrás una adaptación del primer 'Final Fantasy Tactics' original de Playstation. No debió de funcionar nada mal en cuanto a ingresos aquel port, algo bastante fácil dado lo poco que se esfuerza Square Enix con estas adaptaciones y los pedazo de precios que cobra por ellas. 
Hace apenas unos días Nintendo sacó a escena una nueva entrega de la saga Zelda para su portátil 3DS ambientada en el mismo mundo de Hyrule donde transcurría la historia del clásico 'Zelda: A Link to the past' de su consola Super Nintendo.
Aun quedaba la duda, dada la fidelidad con la que se repetían las localizaciones del original, de si esta entrega sería un simple remake con extras o una secuela en toda regla. 