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	<title>Blog Juegos.es &#187; Konami</title>
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		<title>E3 2010: Konami presenta NeverDead para Xbox 360</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/e3-2010-konami-presenta-neverdead-para-xbox-360/15102</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 08:22:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/videos.jpg" width="40" height="38" alt="" title="Videos" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/xboxicon.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Xbox 360" /><br/>
Durante la conferencia de prensa de Konami se anunció un nuevo juego llamado NeverDead, Es un shooter en tercera persona desarrollado por el estudio Rebellion.
En este juego el protagonista es Bryce, un tipo que es inmortal y que tiene la habilidad de poder volver a unir su cuerpo después de ser desmembrado. Ya os lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/videos.jpg" width="40" height="38" alt="" title="Videos" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/xboxicon.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Xbox 360" /><br/><p style="text-align: center;"><img class="size-large wp-image-15104  aligncenter" title="neverdead-550x306" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2010/06/neverdead-550x306-500x278.jpg" alt="neverdead-550x306" width="500" height="278" /></p>
<p style="text-align: justify;">Durante la conferencia de prensa de Konami se anunció un nuevo juego llamado NeverDead, Es un shooter en tercera persona desarrollado por el estudio Rebellion.</p>
<p style="text-align: justify;">En este juego el protagonista es Bryce, un tipo que es inmortal y que tiene la habilidad de poder volver a unir su cuerpo después de ser desmembrado. Ya os lo podéis imaginar, armas increíbles y espectaculares batallas entre humanos y monstruos.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-15102"></span>Lo mejor, es que veáis el vídeo que hay de presentación del juego:</p>
<p><span id="more-1427"> </span></p>
<div id="jwplayer-2-div"><object id="jwplayer-2" style="visibility: visible;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="382" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="jwplayer-2" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="version" value="9" /><param name="type" value="movie" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="express_redirect" value="/expressinstall.swf" /><param name="flashvars" value="mediaid=1428&amp;image=http://173.201.129.70/video/thumb/oxm_NeverDead_KonamiE310.jpg&amp;file=http://173.201.129.70/video/NeverDead_KonamiE310.flv&amp;config=http://oxm.com.mx/wp-content/plugins/jw-player-plugin-for-wordpress/configs/OXM_copy.xml" /><embed id="jwplayer-2" style="visibility: visible;" type="movie" width="500" height="382" flashvars="mediaid=1428&amp;image=http://173.201.129.70/video/thumb/oxm_NeverDead_KonamiE310.jpg&amp;file=http://173.201.129.70/video/NeverDead_KonamiE310.flv&amp;config=http://oxm.com.mx/wp-content/plugins/jw-player-plugin-for-wordpress/configs/OXM_copy.xml" express_redirect="/expressinstall.swf" bgcolor="#FFFFFF" version="9" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" name="jwplayer-2"></embed></object></div>
<div>Vídeo: <a href="http://oxm.com.mx/" target="_blank">Revista Xbox</a></div>
<p><script type="text/javascript">// <![CDATA[
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		<title>Konami anuncia el desarrollo de un nuevo Silent Hill.</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/konami-anuncia-el-desarrollo-de-un-nuevo-silent-hill/13698</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 06:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pincho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de Terror]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[nuevo Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Survival Horror]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/aventura.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Juegos de aventura" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><br/>
La noticia del desarrollo de un nuevo juego de la franquicia Silent Hill ha salido a la luz durante la celebración de un evento de prensa realizado por la compañía en Europa.
Durante esta premier de presentación, se ha mostrado a la prensa un corto teaser trailer en el que aparecía un misterioso hombre caminando por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/aventura.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Juegos de aventura" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><br/><p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-13699  aligncenter" title="silent-hill" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2010/04/silent-hill.jpg" alt="silent-hill" width="444" height="295" /></p>
<p style="text-align: justify;">La noticia del desarrollo de un nuevo juego de la franquicia<strong> Silent Hill</strong> ha salido a la luz durante la celebración de un evento de prensa realizado por la compañía en Europa.</p>
<p style="text-align: justify;">Durante esta <em>premier</em> de presentación, se ha mostrado a la prensa un corto<em> teaser</em> trailer en el que aparecía un misterioso hombre caminando por una nebulosa calle al más puro <em>Silent Hill</em> de los de antes. Posteriormente, y durante una tétrica escena de terror, este incauto caminante se ve  atacado por una monstruosa criatura salida de las mismas profundidades del infierno.</p>
<p><span id="more-13698"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Esperemos que esta nueva entrega de la serie <em>Silent Hill</em> se despegue del camino marcado por la última secuela del juego y vuelva a la senda de las primeras entregas con las que la franquicia consiguió cautivar a millones de fans del género de los <em>Survival Horror</em>, puesto que de otra manera escaso éxito le auguramos a este nuevo juego aún en desarrollo.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=242213?cid=OTC-RSS&amp;attr=CVG-General-RSS" target="_blank">Computerandvideogames</a></p>
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		<item>
		<title>Teaser-Trailer de Gormiti Señores de la Naturaleza -el juego-</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/teaser-trailer-de-gormiti-senores-de-la-naturaleza-el-juego/12604</link>
		<comments>http://www.juegos.es/blog/teaser-trailer-de-gormiti-senores-de-la-naturaleza-el-juego/12604#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 13:35:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/infantiles.jpg" width="40" height="42" alt="" title="Juegos infantiles" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/series:Tv.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Series/Tv" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/videos.jpg" width="40" height="38" alt="" title="Videos" /><br/>
Toby, Nick, Lucas y Jessica son cuatro niños que viven en la ciudad norteamericana Venture Falls. Su vida, aparentemente normal y tranquila, esconde un gran secreto: ellos son Gormiti y su misión es salvar la Isla de Gorm y asegurar la paz mundial. Gracias a su fortaleza secreta, los cuatro amigos podrán viajar a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/infantiles.jpg" width="40" height="42" alt="" title="Juegos infantiles" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/series:Tv.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Series/Tv" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/videos.jpg" width="40" height="38" alt="" title="Videos" /><br/><p><img class="aligncenter size-full wp-image-12605" title="gormiti-logo" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2010/02/gormiti-logo.jpg" alt="gormiti-logo" width="450" height="285" /></p>
<p style="text-align: justify;">Toby, Nick, Lucas y Jessica son cuatro niños que viven en la ciudad norteamericana Venture Falls. Su vida, aparentemente normal y tranquila, esconde un gran secreto: ellos son Gormiti y su misión es salvar la Isla de Gorm y asegurar la paz mundial. Gracias a su fortaleza secreta, los cuatro amigos podrán viajar a la dimensión Gorm, donde por arte de magia se transformarán en Señores de la Naturaleza, unas poderosas criaturas con sorprendentes poderes para la lucha contra el mal y las temibles fuerzas oscuras. En una isla remota, en un tiempo pasado. Allí es donde comienza la historia de los Gormitas&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy os presentamos este teaser-trailer de Gormiti, los señores de la Naturaleza -el juego- que presentará Konami y que será una adaptación de la serie de dibujos de la TV.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-12604"></span></p>
<p style="text-align: justify;">
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptacess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://v.giantrealm.com/embed3/pi=MjA3&amp;fi=&amp;vu=aHR0cDovL3N0YXRpYy5maWxlZnJvbnQuY29tLy92aWRlb0Rpc3Ryby8zL2QvM2QzY2JmYmQxNDQ2ZDBlNTkxZjA1ZDY1NWRlOWU5YzkuZmx2&amp;vuh=&amp;cu=aHR0cDovL3d3dy5maWxlZnJvbnQuY29tLzE1NTY3NTIzL0dvcm1pdGktTG9yZHMtb2YtTmF0dXJlLVRlYXNlci1UcmFpbGVyLw==&amp;tu=aHR0cDovL3N0YXRpYy5maWxlZnJvbnQuY29tLy92aWRlb0Rpc3Ryby8zL2QvM2QzY2JmYmQxNDQ2ZDBlNTkxZjA1ZDY1NWRlOWU5YzktMDAwMF82NDB4NDgwLmpwZw==&amp;vt=RG93bmxvYWQgR29ybWl0aSBMb3JkcyBvZiBOYXR1cmUgVGVhc2VyIFRyYWlsZXI=&amp;ma=MA==&amp;c_embedding-allowed=MQ==&amp;c_stats-url=" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" src="http://v.giantrealm.com/embed3/pi=MjA3&amp;fi=&amp;vu=aHR0cDovL3N0YXRpYy5maWxlZnJvbnQuY29tLy92aWRlb0Rpc3Ryby8zL2QvM2QzY2JmYmQxNDQ2ZDBlNTkxZjA1ZDY1NWRlOWU5YzkuZmx2&amp;vuh=&amp;cu=aHR0cDovL3d3dy5maWxlZnJvbnQuY29tLzE1NTY3NTIzL0dvcm1pdGktTG9yZHMtb2YtTmF0dXJlLVRlYXNlci1UcmFpbGVyLw==&amp;tu=aHR0cDovL3N0YXRpYy5maWxlZnJvbnQuY29tLy92aWRlb0Rpc3Ryby8zL2QvM2QzY2JmYmQxNDQ2ZDBlNTkxZjA1ZDY1NWRlOWU5YzktMDAwMF82NDB4NDgwLmpwZw==&amp;vt=RG93bmxvYWQgR29ybWl0aSBMb3JkcyBvZiBOYXR1cmUgVGVhc2VyIFRyYWlsZXI=&amp;ma=MA==&amp;c_embedding-allowed=MQ==&amp;c_stats-url=" wmode="transparent" allowscriptacess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Los Gormiti eran un pueblo pacífico que habitaba la isla de Gorm desde tiempos inmemoriales. Vivían en armonía bajo la guía del viejo sabio de la cultura gormita, experto en los secretos de la magia. El pueblo estaba situado a los pies del Monte de Fuego, un volcán al que todos temían pero que hasta entonces no había dado signos de estar despierto. Pero un día como cualquier otro, de repente, una gran explosión rompió el silencio. El Monte de Fuego mostró a los habitantes del lugar toda la fuerza que guardaba en su interior. Tras la explosión, en lo que había sido una tierra desolada y negra, empezaron a aparecer unas criaturas extrañas, nacidas y moldeadas por la lava abrasadora. Surgidas de las entrañas de la tierra, según el deseo de Magmion el Señor del Mal y originadas por la gran masa de energía de nuestro planeta, la lava, las criaturas se impusieron, atrapando y matando a todos los habitantes de Gorm. Su Señor sólo podía sobrevivir mediante las almas de los pobres Gormiti. La antigua profecía se había cumplido: &#8220;de lo más profundo el mal surgirá y lo que está seguro será arrasado, pero lo que no está seguro, resurgirá de nuevo algún día&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Lista de canciones incluidas en Karaoke Revolution</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 18:42:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iluna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Música]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/musica.jpg" width="40" height="34" alt="" title="Música" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/wiiicon.jpg" width="50" height="40" alt="" title="Wii" /><br/>
El 11 de Febrero sale a la venta Karaoke Revolution, el ultimo videojuego musical de Konami, a menos de cuatro días de su lanzamiento se han revelado los temas que compondrán el juego, serán 75 canciones de todo tipo e idioma. Estará disponible para PS· y Wii

 

hings &#8211; Miley Cyrus
ABC &#8211; The Jackson 5
Addicted [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/musica.jpg" width="40" height="34" alt="" title="Música" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/wiiicon.jpg" width="50" height="40" alt="" title="Wii" /><br/><p><img class="aligncenter size-full wp-image-12463" title="Karaoke Revolution" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2010/02/Karaoke-Revolution.jpg" alt="Karaoke Revolution" width="500" height="500" /></p>
<p>El 11 de Febrero sale a la venta<strong> Karaoke Revolution</strong>, el ultimo videojuego musical de Konami, a menos de cuatro días de su lanzamiento se han revelado los temas que compondrán el juego, serán 75 canciones de todo tipo e idioma. Estará disponible para PS· y Wii</p>
<p><span id="more-12462"></span></p>
<p><span id="more-22257"> </span></p>
<ul>
<li>hings &#8211; Miley Cyrus</li>
<li>ABC &#8211; The Jackson 5</li>
<li>Addicted to Love	- Robert Palmer</li>
<li>Ain’t No Stopping Us Now &#8211; McFadden &amp; Whitehead</li>
<li>American Boy &#8211; Estelle (feat. Kanye West)</li>
<li>Beautiful &#8211; Akon (feat. Colby o’Donis)</li>
<li>Ben &#8211; Michael Jackson</li>
<li>Black Horse &amp; The Cherry Tree &#8211; KT Tunstall</li>
<li>Burning Down The House &#8211; Talking Heads</li>
<li>Crazy &#8211; Seal</li>
<li>Da Ya Think I’m Sexy? &#8211; Rod Stewart</li>
<li>Dancing Machine &#8211; The Jackson 5</li>
<li>Disturbia &#8211; Rhianna</li>
<li>Gives You Hell &#8211; All American Rejects</li>
<li>Human &#8211; The Killers</li>
<li>I Kissed a Girl &#8211; Katy Perry</li>
<li>I Melt With You &#8211; Modern English</li>
<li>I Ran	Flock Of Seagulls</li>
<li>I Want You Back (Stripped Mix) &#8211; The Jackson 5</li>
<li>I’ll Be There (Minus mix)	- The Jackson 5</li>
<li>I’m Yours &#8211; Jason Mraz</li>
<li>Just Dance	- Lady Gaga feat. Colby O’Corris</li>
<li>Love Hurts	- Incubus</li>
<li>Love Is A Battlefield &#8211; Pat Benatar</li>
<li>Love Story	- Taylor Swift</li>
<li>Man On The Moon &#8211; R.E.M.</li>
<li>My Life Would Suck Without You &#8211; Kelly Clarkson</li>
<li>Rehab &#8211; Amy Winehouse</li>
<li>Sex On Fire	- Kings of Leon</li>
<li>Shout	Tears for Fears</li>
<li>Smile	- Lily Allen</li>
<li>So What &#8211; P!nk</li>
<li>Solid	- Ashford and Simpson</li>
<li>Soul Meets Body &#8211; Death Cab For Cutie</li>
<li>Space Oddity &#8211; David Bowie</li>
<li>The Logical Song	- Supertramp</li>
<li>This Love -	Maroon 5</li>
<li>Viva La Vida &#8211; Coldplay</li>
<li>What Have I Done To Deserve This? -Pet Shop Boys &amp; Dusty Springfield</li>
<li>Wicked Game &#8211; Chris Isaac</li>
<li>Common People &#8211; Pulp</li>
<li>I’m Gonna Be (500 Miles) &#8211; The Proclaimers</li>
<li>In For The Kill &#8211; La Roux</li>
<li>New Shoes &#8211; Paolo Nutini</li>
<li>Ooh La La &#8211; Goldfrapp</li>
<li>Sometime Around Midnight &#8211; Airborne Toxic Event</li>
<li>La Bamba &#8211; Los Lobos</li>
<li>Les Artistes	- Santigold</li>
<li>On S’Attache &#8211; Christophe Mae</li>
<li>Assis Par Terre -	Louisy Joseph</li>
<li>Adulte Et Sexy &#8211; Emmanuel Moire</li>
<li>Wake Up -Sliimy</li>
<li>Dragostea Din Tei	- O-Zone</li>
<li>Freed From Desire &#8211; Gala</li>
<li>Kaksi Puuta &#8211; Juha Tapio</li>
<li>Ihmisten edessä &#8211; Jenni Vartiainen</li>
<li>Hall Om Mig &#8211; Nanne</li>
<li>La Voix &#8211; Malena Ernman</li>
<li>Cara Mia &#8211; Mans Zelmerlow</li>
<li>1000 Miles &#8211; H.E.A.T.</li>
<li>It’s My Life &#8211; Amy Diamond</li>
<li>The Sun Always Shines on TV &#8211; A-Ha</li>
<li>Gold	-  Klee</li>
<li>Perfekte Welle	- Juli</li>
<li>Nur Ein Wort	Wir Sind &#8211; Helden</li>
<li>Fairytale Gone Bad	- Sunrise Avenue</li>
<li>Viva Colonia	- Hohner</li>
<li>Manchmal Möchte Ich Schon Mir Dir	- Peter Wackel</li>
<li>Jan Pillemann Otze	- Mickie Krause</li>
<li>So Ein Schöner Tag (Fliegerlied)	Tim Toupet</li>
<li>99 Times	- Kate Voegele</li>
<li>Feels Like Tonight	- Daughtry</li>
<li>What Hurts The Most 	- Rascal Flatts</li>
<li>You Found Me	- The Fray</li>
<li> Pocketful of Sunshine	- Natasha Bedingfield</li>
</ul>
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		<title>Video de presentación del nuevo juego de Konami &#8220;Puzzle Chronicles&#8221;.</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 13:32:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pincho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/DS.jpg" width="40" height="40" alt="" title="NDS" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/pspicon.jpg" width="50" height="34" alt="" title="PSP" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/videos.jpg" width="40" height="38" alt="" title="Videos" /><br/>
En el día de ayer, Konami anunciaba  el lanzamiento de su nuevo juego para las plataformas PSP y Nintendo DS,  &#8221; Puzzle Chronicles&#8221;.
Por lo que sabemos hasta el momento, el nuevo título que Konami acaba de presentar, será un juego de puzzles con cierto componente de rol, puesto que a la vez que resolvemos nuevos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/DS.jpg" width="40" height="40" alt="" title="NDS" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/pspicon.jpg" width="50" height="34" alt="" title="PSP" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/videos.jpg" width="40" height="38" alt="" title="Videos" /><br/><p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-11546  aligncenter" title="PuzzleChronicles" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2010/01/PuzzleChronicles.jpg" alt="PuzzleChronicles" width="458" height="286" /></p>
<p style="text-align: justify;">En el día de ayer,<em> Konami</em> anunciaba  el lanzamiento de su nuevo juego para las plataformas <strong>PSP</strong> y <strong>Nintendo DS</strong>, <strong> &#8221; Puzzle Chronicles&#8221;</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Por lo que sabemos hasta el momento, el nuevo título que Konami acaba de presentar, será un juego de puzzles con cierto componente de rol, puesto que a la vez que resolvemos nuevos desafíos, nuestro personaje adquirirá nuevas habilidades que nos permitirán enfrentarnos a adversarios mas poderosos.</p>
<p><span id="more-11545"></span></p>
<p style="text-align: justify;">En el nuevo <em>&#8221; Puzzle Chronicles&#8221;</em>, nuestra habilidad para resolver los diferentes puzzles que nos ofrecerá el juego, definirá también nuestros movimientos de combate en el panel superior de la pantalla, que será donde nuestro personaje libre batalla física con cada adversario.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>&#8221; Puzzle Chronicles</em>&#8221; está ambientado en las salvajes tierras del imperio de <em>Asharin</em>. Allí, un rey déspota se ha apoderado de todos nuestros compatriotas, por lo que tendremos que tomar cartas en el asunto y vengar tan grave afrenta.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego está previsto que salga al mercado el día 18 de Febrero para <em>PSP</em> y <em>Nintendo DS</em>. Posteriormente, se prevee que este disponible mediante descarga desde los diferentes portales de <em>Xbox 360</em> y<em> PlayStation3</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Os dejamos  a continuación el primer Trailer del juego, que acaba de aparecer hoy, para que le echéis un vistazo.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qz0T4r_isuk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/qz0T4r_isuk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Los 15 videojuegos más influyentes de la década</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/los-15-videojuegos-mas-influyentes-de-la-decada/11231</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 21:22:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/analisis.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Analisis" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps2icon.jpg" width="40" height="31" alt="" title="PS2" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/juegospc.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Pc" /><br/>
A unos días para entrar en el último año de la década 2000, hacemos el resumen de los que, para nosotros han sido los 15 juegos más influyentes desde el año 2000 hasta ahora.
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			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/analisis.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Analisis" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps2icon.jpg" width="40" height="31" alt="" title="PS2" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/juegospc.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Pc" /><br/><p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11247" title="mj" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/mj.jpg" alt="mj" width="500" height="133" /></p>
<p style="text-align: justify;">A unos días para entrar en el último año de la década 2000, hacemos el resumen de los que, para nosotros han sido los 15 juegos más influyentes desde el año 2000 hasta ahora.</p>
<p style="text-align: justify;">Influyentes porque han marcado un antes y un después en la forma de jugar, como es el caso de Wii o de Guitar Hero, e influyentes también por las repercusiones sociales, como los Sims, e incluso por la tremenda influencia que han tenido en otros muchos videojuegos que han venido después y que aún a día de hoy continúan lanzando sagas, reediciones, o réplicas&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-11231"></span></p>
<h2 style="text-align: justify;">1. <em>The Sims</em> (2000)</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-11232  aligncenter" title="23u3h1u" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/23u3h1u.jpg" alt="23u3h1u" width="300" height="425" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Los Sims</strong></em> (en inglés <em><strong>The Sims</strong></em>) es un videojuego de estrategia y simulación social, creado por la desarrolladora <a title="Maxis" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Maxis">Maxis</a>, empresa liderada por el diseñador de videojuegos Will Wright, y distribuido por <a title="Electronic Arts" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts">Electronic Arts</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">La primera versión vio la luz en enero de 2000 y desde entonces Con Los Sims 2 y todas sus expansiones más de 100 millones de copias legales se han distribuido en todo el mundo, siendo el más vendido en la historia de los videojuegos de PC</p>
<p style="text-align: justify;">El juego consiste en crear personajes Sims y &#8220;construirles&#8221; una vida, concretar sus aspiraciones, cumplir sus sueños, etc. El juego permite diseñarles a los Sims una casa y abastecerlas con todos los objetos que se requieran para satisfacer sus necesidades. Los Sims posee un modo libre (<em>Libre Albedrío</em>) en donde estos realizan sus actividades por sí solos, pero también puede intervenir el jugador dándole órdenes, las cuales serán respetadas o no por los Sims. El jugador deberá satisfacer las necesidades básicas de los Sims, como comer, dormir, bañarse, entre otras. Para sustentar la economía de la casa, los Sims deberán buscar trabajo y ganar Simoleones (la ficticia moneda en el mundo sim), el juego ofrece una variada línea de trabajos, y el personaje podrá ir promoviéndose en su cargo dependiendo de las habilidades que tenga y la cantidad de amigos. Existen diferentes tipos de habilidades como: creatividad, cocina, mecánica, estado físico, etc, que se podrán ir subiendo realizando diferentes acciones como pueden ser: leer un libro, hacer ejercicio, mirar por un telescopio, cocinar, trabajar, ver TV, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero no todo es trabajo en la vida de los Sims, ellos también necesitan diversión. Cuando no la tienen se deprimen; las consecuencias son innumerables desde malos tratos con personajes cercanos hasta la muerte.</p>
<p style="text-align: justify;">Los Sims también se relacionan con demás personajes, y dependiendo de sus gustos personales podrán formar o no amigos.</p>
<p style="text-align: justify;">En la versión original el personaje sólo podía permanecer en su hogar, pero con las actualizaciones surgidas, el Sim puede ir a diferentes lugares públicos donde hay más sims con las que relacionarse.</p>
<p style="text-align: justify;">En las primeras versiones hay muchas limitaciones; los niños nunca crecen, los Sims no tienen edad, y no existe un concepto de semana: los adultos van todos los días al trabajo y los niños todos los días a la escuela.</p>
<p style="text-align: justify;">Otros personajes pueden llegar como visitantes a la casa del Sim, pero estos no pueden ser manejados por el jugador, aunque le dan <em>sociedad</em> al personaje.</p>
<p style="text-align: justify;">No hay un verdadero objetivo en el juego, aunque los Sims mueren de forma natural o a causa de accidentes, como que se queden sin movimiento, se ahoguen, se quemen, se electrocuten o les agarre un virus (contraído de la mascota <em>cerdo de guinea</em>, que solo puede suceder si no se limpia su jaula). Además los niños pueden ser enviados a la escuela militar si sus notas son muy malas. Si llegan a ser enviados a la escuela militar los niños nunca volverán a la familia.</p>
<p style="text-align: justify;">En el 2002, <em>Los Sims</em>, consiguió un récord mundial de ventas, superando al famoso juego Myst. Tanto, que se realizará una versión fílmica del videojuego.</p>
<h2 style="text-align: justify;">2. <em>Grand Theft Auto III</em> (2001)</h2>
<p style="text-align: justify;"><img class="size-full wp-image-11233  aligncenter" title="300px-GrandTheftAuto3" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/300px-GrandTheftAuto3.JPG" alt="300px-GrandTheftAuto3" width="300" height="425" /><em><strong> </strong></em></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Grand Theft Auto III</strong></em> (comúnmente abreviado <em><strong>GTA III</strong></em> o <em><strong>GTA 3</strong></em>) es un videojuego desarrollado por <a title="Rockstar North" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Rockstar_North">Rockstar North</a> (en ese entonces llamada DMA Design) y publicado por la compañía <a title="Rockstar Games" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Games">Rockstar Games</a> en el año 2001.</p>
<p style="text-align: justify;">La trama empieza con un grupo de tres ladrones atacando una sucursal del Liberty City Bank. Un hombre y una mujer van en cabeza mientras que otro les cubre las espaldas. Sin embargo, al doblar una esquina, el tercer ladrón es disparado por la mujer, quien huye con el otro hombre y el dinero. El traicionado llamado Claude ha de hacérselo pagar a los traidores: Catalina, ex novia de Claude, y a Miguel, que son cabecillas de un cártel colombiano afincado en Liberty City.</p>
<p style="text-align: justify;">Claude debe escapar de la cárcel, y esto se produce de manera fortuita cuando miembros de una banda colombiana asaltan el furgón policial donde está Claude y su colega 8-Ball, con la intención de liberar a un prisionero de su banda que también se encuentra ahí retenido. Aprovechando la situación, Claude y 8-Ball se escapan, roban un coche y se ocultan en un garaje cercano.</p>
<p style="text-align: justify;">A partir de entonces, y gracias a los contactos de 8-Ball, Claude empieza a hacer encargos para la mafia <em>Leone</em>, ganando un buen dinero, empezando por pequeños encargos a Luigi Goterelli, siguiendo por intensas tareas a Joey Leone y posteriormente a Toni Cipriani, y finalizando por grandes favores para el mismísimo Don, Salvatore Leone. También tiene la opción de hacer misiones para dos peculiares hombres: El Burro, jefe de los Diablos, y Marty Chonks, jefe de una fábrica de carne para animales.</p>
<p style="text-align: justify;">Durante estas misiones, Claude también conoce a muchas personas que influyen más o menos en el desarrollo de la historia. Un ejemplo es Maria Lorena Latorre, la esposa del Don, quien harta de la vida mafiosa y del paranoico Don, revela a Claude que el Don le va a traicionar, en parte porque ella le dijo que Claude era su amante; por tanto contacta con una antigua amiga, Asuka Kasen, y juntos consiguen salir del distrito Portland, donde la Mafia está establecida, y viajar a Staunton Island, donde se encuentran los Yakuzas, Uptown Yardies y más miembros del Cártel de Catalina y Miguel.</p>
<p style="text-align: justify;">Allí empieza por hacer misiones para los Yakuzas, la primera de ellas matar a Don Leone; posteriormente, Asuka presenta a Claude a su hermano, Kenji, a cuyo servicio se pone Claude. Luego, un policía pagado por los Yakuzas, Ray Machowski, también se convierte en jefe de Claude. Ayudando a Ray a enterrar para siempre unas pruebas fotográficas que dañarían a un candidato a alcalde de por vida, Claude conoce a Donald Love, un rico y manipulador propietario de inmobiliarias y amante de las culturas orientales. Sin embargo, haciendo trabajos para él, Donald dice que para bajar los precios del suelo, no hay nada como una guerra de bandas, con lo que ordena matar a Kenji Kasen, usando un coche del Cártel Colombiano. (Curiosamente, esta misión es parecida a la que le encomienda Avery Carrington a Tommy Vercetty en GTA: Vice City, que mate a un haitiano con un disfraz de cubano.)</p>
<p style="text-align: justify;">Se inicia la guerra de bandas, y en una misión de Love, Claude se encuentra cara a cara con Catalina y Miguel. Catalina dispara a Miguel y le hiere para darse tiempo a huir, y lo consigue. En ese momento llega Asuka, que está tremendamente furiosa por la muerte de su hermano y culpa a Miguel de ello, y se dedica a torturarle para obtener información. Más adelante, Catalina llega donde se encuentran Asuka y el torturado Miguel y mata a ambos, secuestrando a María; y llevándosela a Shoreside Vale, la última isla del juego; dejándole una nota a Claude de que la recuperará a cambio de 500.000 dólares.</p>
<p style="text-align: justify;">En la que es la última y espectacular misión, Claude llega a la mansión de Catalina en Cedar Ridge. Cumple su parte del trato entregando el dinero, pero Catalina ordena matarle. Tras deshacerse de la guardia, Claude persigue a Catalina, quien huye en helicóptero hasta la presa Cochrane. El camino para llegar a ella está infestado de mafiosos armados hasta los dientes, y cuando se está acercando a donde tienen a María encerrada, Catalina vuelve al helicóptero con intención de acabar con Claude. Sin embargo, éste consigue llegar donde está secuestrada María y consigue un lanzacohetes, y al final alcanza al helicóptero y Catalina muere. Claude libera a María y cuando se van, María empieza a parlotear de todo y todos. Así, cuando empiezan los créditos, se oye un disparo, con lo que se creyó que María murió, pero finalmente se descubre que fue un error del juego.</p>
<h2 style="text-align: justify;">3. <em>Guitar Hero</em> (2005)</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="size-large wp-image-11234  aligncenter" title="guitar_hero_package" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/guitar_hero_package-500x265.jpg" alt="guitar_hero_package" width="500" height="265" /><strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Guitar Hero</strong> es un juego de música realizado por <a title="Harmonix Music Systems" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Harmonix_Music_Systems">Harmonix Music Systems</a> y publicado por <a title="RedOctane (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=RedOctane&amp;action=edit&amp;redlink=1">RedOctane</a> para PlayStation 2. El juego incluye un controlador en forma de guitarra eléctrica similar a una <strong><a title="Gibson SG" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gibson_SG">Gibson SG</a></strong> utilizada en vez de un mando convencional, que tiene botones que simulan los trastes, un controlador que simula una palanca de vibrato y un sensor para activar el modo Special.</p>
<p style="text-align: justify;">Este modo sirve para 2 jugadores, se puede seleccionar el modo de juego, la dificultad, el personaje, la guitarra y el escenario. Existen diferentes variantes , el Modo &#8220;Face-Off&#8221; donde los jugadores interpretarán algunas de las notas de la canción y el modo &#8220;Pro-Face-Off&#8221; donde ambos jugadores tocarán exactamente las mismas notas. En el (<strong><a title="Guitar Hero III" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero_III">Guitar Hero III</a></strong>) se agregaron el modo &#8220;Battle&#8221; donde los jugadores podrán obtener &#8220;Poderes&#8221; para hacer fallar a su oponente; y el modo Online donde se podrán disputar partidas con diversos jugadores desde cualquier localización.</p>
<p style="text-align: justify;">El Dualshock 2 puede ser utilizado reemplazando los trastes por los botones R1, R2, L1, L2, y X. El juego fue lanzado en noviembre de 2005 y ha gozado de un tremendo éxito por el de público y crítica.</p>
<p style="text-align: justify;">En 2006 se estrenó una secuela (<strong>Guitar Hero II</strong>) para PlayStation 2 y Xbox 360.</p>
<h2 style="text-align: justify;">4. <em>World of Warcraft</em> (2004)</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-11235  aligncenter" title="world_of_warcraft_wrath-of-the-lich-king" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/world_of_warcraft_wrath-of-the-lich-king.jpg" alt="world_of_warcraft_wrath-of-the-lich-king" width="380" height="447" /><em><strong> </strong></em></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>World of Warcraft</strong></em>, comúnmente conocido como <em><strong>WoW</strong></em> es un videojuego de <a title="MMORPG" href="http://es.wikipedia.org/wiki/MMORPG">rol multijugador masivo online</a> desarrollado por <a title="Blizzard Entertainment" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment">Blizzard Entertainment</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">El mapamundi de Warcraft es muy extenso, pero en World of Warcraft solo existen 2 planetas, Azeroth y Terrallende. <strong>Azeroth</strong> Es el planeta donde tiene lugar la mayoria de aventura. Esta formado por 3 Continentes, Los <a title="Reinos del Este (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Reinos_del_Este&amp;action=edit&amp;redlink=1">Reinos del Este</a>, <a title="Kalimdor (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Kalimdor&amp;action=edit&amp;redlink=1">Kalimdor</a> y <a title="Rasganorte (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Rasganorte&amp;action=edit&amp;redlink=1">Rasganorte</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Empezando un personaje o una sesión de juego:</p>
<p style="text-align: justify;">Como en otros MMORPGs, los jugadores controlan un personaje (avatar) dentro de un mundo en una vista de tercera persona (con la opción de jugar en primera persona) explorando el entorno, peleando contra varios monstruos, completando misiones e interactuando con personajes no jugables (PNJ) u otros jugadores. En común con muchos otros MMORPGs, <em>World of Warcraft</em> requiere que el jugador pague una suscripción, sea comprando tarjetas de juego por un monto preseleccionado de tiempo de juego, o usando una tarjeta de crédito o débito para pagar una cuota regular<sup id="cite_ref-gamespot_review_10-0"> <span> </span></sup>o bien suscribirse a un servidor privado, los cuales son libre de pago, pero su jugabilidad se ve disminuida en cierto punto.</p>
<p style="text-align: justify;">Para entrar en el juego, los jugadores deben seleccionar un reino (o servidor).</p>
<p style="text-align: justify;">World of Warcraft ha sido universalmente aclamado por la crítica luego de ser lanzado, siguiendo un período de alta anticipación antes de la publicación. Aunque el juego sigue un modelo similar a otros en el género<sup id="cite_ref-gamespot_review_10-2"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft#cite_note-gamespot_review-10"><span> </span></a></sup> fue notado por tener muchos de los conceptos de los <a title="Videojuego de rol" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_rol">RPG</a>, y las nuevas propuestas para reducir las pausas entre encuentros fue bien recibida.</p>
<h2 style="text-align: justify;">5. <em>Brain Training</em> (2005)</h2>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11236" title="brain-training-ds1" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/brain-training-ds1.jpg" alt="brain-training-ds1" width="450" height="404" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?</strong></em>, más conocido comúnmente como <em><strong>Brain Training</strong></em> y conocido en Estados Unidos como <em><strong>Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!</strong></em> o simplemente <em><strong>Brain Age</strong></em>, es un videojuego de lógica y puzzles desarrollado y distribuido por Nintendo para Nintendo DS.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Brain Training</em> engloba una serie de ejercicios de diversa dinámica, desde ejercicios de cálculo y retención de datos hasta ejercicios de lectura y ortografía, pasando por los muy conocidos sudokus, todo ello con el fin de ejercitar la mente.</p>
<p style="text-align: justify;">Al principio únicamente es posible realizar unos pocos ejercicios. No obstante, poco a poco se van desbloqueando nuevos ejercicios de forma paulatina según se va jugando con el tiempo. Junto a los ejercicios también es posible realizar una prueba o examen, el cual está compuesto por varios ejercicios disponibles y será el que determine la &#8220;edad cerebral&#8221; del jugador.</p>
<p style="text-align: justify;">También están disponibles unos gráficos donde es posible consultar los datos de los resultados de los distintos ejercicios y de los exámenes realizados, pudiendo el jugador apreciar así su evolución en cada uno de los distintos ejercicios y en los exámenes generales.</p>
<h2 style="text-align: justify;">6. <em>Halo</em> (2001)</h2>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11237" title="halo1" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/halo1.jpg" alt="halo1" width="500" height="438" /><em><strong>Halo: Combat Evolved</strong></em> (comunmente conocido como <em><strong>Halo</strong></em> o <em><strong>Halo 1</strong></em>) es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por <a title="Bungie Studios" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bungie_Studios">Bungie Studios</a> y publicado por <a title="Microsoft Game Studios" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Game_Studios">Microsoft Game Studios</a>, para la videoconsola Xbox, ordenadores con Windows y Mac OS X</p>
<p style="text-align: justify;">Es el año 2552, la humanidad ha conquistado el viaje a través del hiperespacio superando la velocidad de la luz y debido a la sobrepoblación mundial han debido crear colonias en otros planetas para vivir. Pero también están en guerra con una alianza religiosa de especies alienígenas llamada The Covenant (<em>El Pacto</em> en Español) que desean arrasar con la tierra y sus colonias por que creen que la humanidad es una herejía a sus Creencias.<sup id="cite_ref-7"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Keyes_%28Halo%29#cite_note-7"></a></sup></p>
<p style="text-align: justify;">Debido a la superioridad numérica y tecnológica de el Pacto. el proyecto SPARTAN-II ya se habia creado desde antes que la humanidad tuviera primer contacto con el covenant los humanos se ven forzados a desarrollar en los laboratorios gubernamentales de la UNSC (El Comando Espacial de la Naciones Unidas) en el planeta Reach un proyecto secreto llamado SPARTAN-II en el cual una serie de hombres y mujeres especialmente elegidos son mejorados biológicamente para convertirlos en supersoldados capaces de terminar el conflicto. Pero Reach es atacado por el Covenant del cual solo una nave de la UNSC escapa. The Pillar of Autumn, liderado por el Capitán Jacob Keyes sostiene entre sus brazos al único Spartan 117 sobreviviente de la batalla; el Jefe Maestro (Master Chief) ((Error: John-117 llevaba en brazos a Linda-058 aparentemente K.I.A.*fuente: Fall of Reach*)).</p>
<p style="text-align: justify;">Para evitar que el Pacto los siga hacia la Tierra, el <em>Pillar of Autumn</em> hace un salto ciego (Error. El salto no fue del todo ciego, Cortana comparo simbolos encontrados el una roca en el Sistema Sigma Octanus IV y unos simbolos que el Spartan 117 vio en un buque Covenant en 2525. Fuente Fall of Reach) al hiperespacio llegando a los bordes de la galaxia, aunque con sus enemigos pisándoles los talones. Jefe Maestro, una vez despertado de su crioestasis por órdenes de Keyes escapa del Pilar llevándose a la I.A. femenina de esta, Cortana, para prevenir que el Pacto la capture y aprenda de los puntos débiles de la UNSC y de la localización de la Tierra. Una vez insertada en la armadura cibernética del Jefe Maestro, los dos escapan en una cápsula salvavidas de la nave que esta siendo atacada por hordas del Covenant y aterrizan en un planetoide con forma de anillo llamado Halo. En la superficie de Halo, Jefe Maestro localiza y rescata a las fuerzas desperdigadas de soldados marines que también habían escapado del Autumn y luego rescata al Capitán Keyes, preso por el Covenant en una de sus naves estacionada en Halo, la &#8220;Truth and reconciliation&#8221; (Verdad y Reconciliación).</p>
<p style="text-align: justify;">Una vez libre, el Capitán Jacob Keyes ordena a Cortana y a Jefe Maestro localizar la Sala de Control de Halo antes que el Pacto. Ellos lo logran mediante El Cartógrafo Silencioso (Silent cartographer), un mapa de todo el anillo. Pero Cortana, insertada en las redes de la Sala de Control, descubre que Covenant accidentalmente ha liberado a una virulencia, la infecciosa raza alienígena en el anillo llamada los Flood, y lo manda a buscar a Keyes y un escuadrón de marines en un oscuro pantano al que habían ido en busca de un supuesto deposito de armas del Covenant, justamente el lugar donde reaparecieron los Flood.</p>
<p style="text-align: justify;">Mediante la grabación del casco del soldado raso Wallace Jenkins, Jefe Maestro descubre que los Flood emboscaron a Keyes y su escuadrón y que al parecer los infectaron convirtiéndolos en agresivos mutantes para engrosar sus filas. Jefe Maestro y un pequeño grupo de marines sobrevivientes luchan desesperadamente contra los Flood en las afueras del pantano para escapar en un Pelican, pero acercándose a una extraña estructura Jefe Maestro es teletransportado por un monitor robótico llamado 343 Guilty Spark que le explica que una antigua raza llamada Los Forerunner lo crearon a él y al anillo antes de desaparecer misteriosamente al disparar el anillo usando un Índice para prevenir que los Flood escaparan hace milenios, y que ahora deben hacer lo mismo, guiándolo a través de una biblioteca subterránea Forerunner para recuperar el Índice, y por supuesto con cientos de formas Flood en el camino. Pero Jefe Maestro eventualmente encuentra el Índice y vuelve con Spark a la Sala de Control de Halo; cuando estaba a punto de activar Halo, Cortana le advierte que Halo no destruiría solamente a los Flood, sino a cualquier vida inteligente que el Flood pudiera absorber, (humanos, Covenant, etc.) en un radio de 3 galaxias haciendo morir de inanición al parásito. Esto vuelve a Jefe Maestro y a Spark en enemigos y ahora tenia que enfrentarse a sus guardianes robóticos, los Centinelas, a los Flood y a los Covenant.</p>
<p style="text-align: justify;">Cortana concluye que la única manera de evitar la activación de Halo es destruir el anillo, llevándose consigo a los Flood y a una buena parte de la Armada Covenant y con una explosión nuclear seria suficiente, la idea de ella es activar la secuencia de detonación del <em>Pillar of Autumn</em>, que se había estrellado en Halo, pero necesitaba los implantes neuronales del almirante Jacob Keyes que, una vez más había sido llevado a la nave <em>Verdad y Reconciliación</em>, ahora bajo ataque por los Flood, pero fue demasiado tarde para él y cuando fue encontrado por el Jefe y Cortana, había sido mutado y transformado en una forma que actuaba como un cerebro Flood, luego se apropian de sus implantes y viajan en un Banshee hacia el <em>Pillar of Autumn</em>, donde esperaban que el plan saliera a pedir de boca, pero debido a ciertas acciones del monitor se ven obligados a destruir los reactores de fusión de la nave, iniciando una reacción en cadena y se ven forzados a evacuar en un jeep <em>Warthog</em> en menos de 6 minutos, recorriendo casi 3 kilómetros ocupados por fuerzas enemigas, ellos escapan en un <em>Longsword Fighter</em> alejándose de la atmósfera de Halo y contemplando su destrucción.</p>
<p style="text-align: justify;">Después de los créditos se puede observar que 343 Guilty Spark logró huir del planeta Halo antes de que explotara, dando paso a Halo 2.</p>
<h2 style="text-align: justify;">7. Bejeweled (2001)</h2>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11238" title="bejeweled" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/bejeweled.gif" alt="bejeweled" width="400" height="291" /></p>
<p style="text-align: justify;">De entre los juegos de puzzle de toda la vida, Bejeweled es sin duda <strong>uno de los favoritos para los jugones</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Elige si jugar con tiempo ilimitado, ¡sin prisas!, o con límite de tiempo.</p>
<p style="text-align: justify;">Prepárate pues para echar una partida en un <strong>mundo de luz y colores</strong>: intercambia la posición de gemas contiguas tratando de alinear tres iguales.</p>
<h2 style="text-align: justify;">8. <em>Wii Sports</em> (2006)</h2>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11239" title="wii-sports_1_" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/wii-sports_1_.jpg" alt="wii-sports_1_" width="450" height="635" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Wii Sports</strong></em> es un videojuego creado por Nintendo que viene junto a la consola Wii al comprarla, excepto en Japón.</p>
<p style="text-align: justify;">Este juego consta de cinco deportes: tenis, béisbol, boxeo, golf y bolos. En cada uno de ellos el mando de la Wii simula ser una raqueta, un bate de béisbol, un guante de boxeo, un palo de golf y una bola de bolos, respectivamente.</p>
<p style="text-align: justify;">En este juego se puede controlar nuestro Mii, personaje que se pueden crear en la consola Wii, a nuestra imagen y semejanza y que se utilizaran también en otros juegos como <em>Wii Play</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Wii Sports</em> también se puede jugar entre cuatro jugadores, donde cada uno tiene que utilizar un control remoto Wii con un Nunchuk. Además, <em>Wii Sports</em> tiene una opción para un sólo jugador llamada <em>Fitness</em>, donde puede ejercitarse, una vez al día, con una serie de ejercicios basados en los deportes del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Este juego fue mostrado en el E3 de 2006, en donde en cada consola Wii se podía jugar un deporte en una especie de escenarios, así como tenis se jugaba en una especie de minicancha.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego tiene una continuación, <em>Wii Sports Resort</em>, ampliando los deportes disponibles.</p>
<h2 style="text-align: justify;">9. <cite>Geometry Wars: Retro Evolved</cite> (2005)</h2>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11240" title="geometry-wars-retro-evolved" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/geometry-wars-retro-evolved.jpg" alt="geometry-wars-retro-evolved" width="450" height="442" />“<em>Geometry Wars</em>“. Este pequeño título nació como un pequeño experimento de un programador llamado <strong>Stephen Cakebread</strong> para testear una biblioteca que gestionaba el pad de la consola, y el resultado demostró ser tan simple como adictivo.</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque el aspecto sea similar a juegos como “<em>Asteroids</em>“, la jugabilidad recuerda en cierta manera a “<em>Robotron</em>“, ya que se usa un stick para mover la nave y otro para disparar… y de hecho nuestro objetivo es sobrevivir, y lograr la mayor cantidad de puntos posible.</p>
<p style="text-align: justify;">Unos años después, con la salida de <strong>Xbox 360</strong>, <strong>Steve</strong> programó con la ayuda de un reducido equipo la secuela -titulada “<em>Geometry Wars Retro Evolved</em>“-, y la publicó en forma de demo en “<em>Project Gotham Racing 3</em>“, y también en <strong>Xbox Live Arcade</strong>. Se añadieron nuevas armas, enemigos y efectos, y el resultado fue uno de los mayores éxitos del Marketplace, y un título cuyo éxito se trató de imitar tanto en juegos amateur como en numerosos lanzamientos comerciales.</p>
<h2 style="text-align: justify;">10. <em>Metroid Prime</em> (2002)</h2>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-large wp-image-11241" title="metroid_prime_bg" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/metroid_prime_bg-400x300.jpg" alt="metroid_prime_bg" width="400" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Metroid Prime</strong></em> es un videojuego de disparos en primera persona con un fuerte componente de aventura desarrollado por Retro Studios y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo GameCube entre los años 2002 y 2003.Es el primero de la serie Metroid en ser tridimensional y usar la vista en primera persona.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego describe las aventuras de la cazarrecompensas Samus Aran en el planeta <em>Tallon IV</em> en su lucha contra los piratas espaciales y sus experimentos biológicos. En su aventura también tendrá acceso a los textos de la antigua civilización de los chozo, los antiguos habitantes del planeta, ahora extintos debido al impacto de un meteorito de <em>phazon</em>. A través de las cinco regiones que forman el planeta, Samus debe recuperar las partes perdidas de su equipo y los doce artefactos chozo necesarios para resolver el misterio que rodea al <em>phazon</em>, nexo común que une las tramas.</p>
<p style="text-align: justify;">A pesar del rechazo inicial de los seguidores más acérrimos de la serie, debido a su nueva perspectiva en primera persona, el juego fue un éxito llegando a los 2,8 millones de copias vendidas en todo el mundo.<sup id="cite_ref-vgchartz_2-0"><span> </span></sup>La crítica también respaldó el título y lo aclamó como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Metroid Prime</em> es el primer capítulo de la trilogía del mismo nombre.</p>
<h2 style="text-align: justify;">11. <em>Silent Hill 2</em> (2001)</h2>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11242" title="Silent_Hill_2" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/Silent_Hill_2.jpg" alt="Silent_Hill_2" width="320" height="462" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Silent Hill</strong> (サイレントヒル <span style="font-weight: normal;">(<span lang="ja" xml:lang="ja">sairento hiru</span><span style="display: none;"><span style="display: none;">,</span> <span><em>サイレントヒル</em></span></span><span><sup><a title="Ayuda:Idioma japonés" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ayuda:Idioma_japon%C3%A9s"><span style="padding: 0pt 0.1em; color: DarkBlue; font-family: sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; font-size: 80%; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; text-decoration: none;">?</span></a></sup></span>)</span>) es una franquicia de videojuegos de <a title="Survival horror" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Survival_horror">survival horror</a> producida por <a title="Konami" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Konami">Konami</a> y trata sobre un misterioso pueblo del mismo nombre. Los primeros cuatro juegos en la serie fueron creados por Team Silent, el cual se separó. Los títulos posteriores fueron desarrollados por equipos diferentes, como divisiones de Konami, Climax Group y Double Helix Games. También se han publicado cómics, libros y novelas basadas en la serie, al igual que una adaptación cinematográfica del primer juego estrenada en 2006.</p>
<p style="text-align: justify;"><sup id="cite_ref-2"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill#cite_note-2"><span><br />
</span></a></sup></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Silent Hill</em> es conocido por sus historias complejas, las cuales son reveladas a través de escenas cinemáticas y memorandos dentro del juego. Cada título se desarrolla como una película y las acciones del jugador determinan cual de los posibles finales toma la historia. La serie también es reconocida por sus ambientes detallados y perturbadores así como por la escalofriante banda sonora compuesta por <a title="Akira Yamaoka" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Akira_Yamaoka">Akira Yamaoka</a></p>
<p style="text-align: justify;">Silent Hill es un pueblo pequeño situado alrededor del Lago Toluca y un gran bosque. Las secciones más antiguas del pueblo se encuentran al norte, junto con los bancos del río. Por su desarrollo comercial, el pueblo es autosuficiente; tiene una escuela primaria, un centro comercial, una iglesia, dos hospitales, un centro psiquiátrico y otras tiendas y atracciones. La mayoría de negocios en el pueblo son manejados por sus propios dueños, sin ninguna influencia de franquicias o tiendas de cadenas, con excepción de un bar de hamburguesas «Happy Burger» y una gasolinera Shell. Old Silent Hill y Paleville tienen grandes áreas residenciales con apartamentos y casas, así como varios moteles y el Lakeview Hotel. El área costera de Paleville también tiene un faro y un parque de atracciones, Lakeside Amusement Park.</p>
<p style="text-align: justify;">Antes de los años 1600 el área donde Silent Hill se establecería finalmente era el hogar de miembros de una tribu amerindia que usaban la tierra para rituales sagrados. Al final del siglo los conquistadores llegaron y fundaron el pueblo. Poco tiempo después empezaron a morir rápidamente, y las muertes se atribuyeron a una epidemia. El Hospital Brookhaven fue construido para tratar a aquellos afectados. Finalmente, los conquistadores huyeron del pueblo, dejándolo abandonado durante aproximadamente un siglo, hasta que volvió a ser habitado como colonia penal en las primeras décadas de los años 1800. Veinte años después otra epidemia surgió y el Hospital Brookhaven fue reconstruido y reabierto. En 1840 la prisión se cerró y el pueblo una vez más fue abandonado; una década después se descubrió carbón, y Silent Hill se volvió popular.</p>
<p style="text-align: justify;">Durante la Guerra Civil Estadounidense, el pueblo se usó como un campo de prisioneros de guerra. Después del fin de las batallas la prisión se convirtió en una penitenciaría estatal. Poco tiempo después, Silent Hill se transformó en un pueblo turístico. Por ese período, un grupo de fanáticos religiosos fundaron varios cultos del fin del mundo basados en la escatología de la tribu nativa americana que había ocupado el pueblo anteriormente. Refiriéndose colectivamente a sí mismos como «La Orden», los cultos adoraban a pequeñas deidades diferentes y practicaban necromancia y sacrificios humanos con el propósito de revivir al «Dios», una antigüa deidad la cual creían que iba a traer el paraíso al eliminar a todos los humanos. Para financiar sus actividades, La Orden traficó con una droga llamada White Claudia o, en español, Claudia Blanca, producida a partir de una planta nativa del pueblo. El tráfico de droga incrementó el turismo, pero finalmente fue bloqueado por la policía local, lo que desató un conflicto durante el cual La Orden asesinó a varios oficiales.</p>
<p style="text-align: justify;">Silent Hill se manifiesta a sí mismo al menos en tres capas o dimensiones paralelas: como un pueblo normal y habitado; como un pueblo callado y aparentemente deshabitado, cubierto por una niebla sobrenatural; y como un pueblo oscuro y moribundo. Este último estado es llamado <em>Otherworld</em> (<em>Otro Mundo</em> en español) y está lleno de imágenes infernales y perturbadoras. Sólo las últimas dos dimensiones son visitadas por los protagonistas de los juegos, y, en éstas, extrañas y desfiguradas criaturas rondan las calles y edificios. Ocasionalmente los protagonistas transitarán entre las dimensiones, y, en algunos casos, las dimensiones se interconectan entre sí, creando un espacio incoherente llamado <em>Nowhere</em> (<em>Ningún Lugar</em> en español).</p>
<p style="text-align: justify;">Las diferentes apariencias de tanto el pueblo como sus habitantes se manifiestan por los miedos personales de los personajes, aunque no necesariamente de los miedos de los protagonistas. Estas manifestaciones pueden ser vistas por varios personajes o aparecer de forma diferente a cada uno de ellos.</p>
<p style="text-align: justify;">La historia señala que Silent Hill siempre ha tenido una presencia sobrenatural, pero los eventos de violencia y muerte que el pueblo ha tenido desde su fundación han pervertido esas energías y las han transformado en algo más oscuro. Los libros publicados por los creadores y Konami han establecido que el poder de Silent Hill «se ha intensificado de gran manera» desde los eventos del primer juego. Mientras que los dos primeros juegos muestran a protagonistas que se ven atraídos a Silent Hill, los juegos subsecuentes muestran que el Otro Mundo ha alcanzado a los protagonistas en ciudades y pueblos cercanos.</p>
<p style="text-align: justify;">La localización de Silent Hill es ambigua, aunque se encuentra en los Estados Unidos de América. El manual del primer <em>Silent Hill</em> dice que el pueblo está ubicado en Nueva Inglaterra, pero <em>Silent Hill 2</em> presenta al Lago Toluca como parte del pueblo, y el único Lago Toluca en la vida real está en California. Por otro lado, las notas de la banda sonora japonesa de <em>Silent Hill 4: The Room</em> da la dirección de <em>Heaven&#8217;s Night</em>, un cabaret visitado por los protagonistas de dos de los juegos, que ubica al pueblo en Maine. Finalmente, en la película <em>Terror en Silent Hill</em> el guionista Roger Avary usó el pueblo de Centralia, Pennsylvania como insipiración para Silent Hill. En 1962, un incendio subterráneo se desató en las minas de carbón de Centralia y siguen ardiendo en la actualidad, hecho que forzó a los habitantes a abandonar el pueblo. En el filme, Silent Hill está localizado en Virginia Occidental.</p>
<h2 style="text-align: justify;">12. <em>Half-Life 2</em> (2004)</h2>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11243" title="half_life_2_episode_one-dvd" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/half_life_2_episode_one-dvd.jpg" alt="half_life_2_episode_one-dvd" width="450" height="639" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Half-Life 2: Episode Two</strong></em> (<em><strong>EP2</strong></em>) es el segundo juego en una trilogía de episodios, secuela del juego <a title="Half-Life 2" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2">Half-Life 2</a> de <a title="Valve" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Valve">Valve</a>. El 24 de mayo de 2006, después de que fuera anunciado <a title="Half-Life 2: Episode One" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2:_Episode_One">Half-Life 2: Episode One</a>, Valve anunció que Episode Two sería lanzado a finales de 2006, y tras sucesivos retrasos, a otoño de 2007. Los dos primeros episodios han sido desarrollados simultáneamente por equipos separados. Se podrá ver a Gordon Freeman y a los otros personajes principales de la serie alejarse tanto de las ruinas de Ciudad 17 como del área entera donde está localizada, por lo que se encontraran en grandes ambientes forestales al aire libre. Además, se incluirán grandes batallas a campo abierto y un nuevo vehículo mejorado.</p>
<p style="text-align: justify;">La historia empieza exactamente donde termina el episodio 1, haciendo un breve resumen de la historia conocida hasta ahora, y después de este repaso nos encontramos en el vagón de tren donde escapamos, totalmente destruido por la explosión de Ciudad 17. Alyx Vance se encuentra con vida y ayuda a Gordon a salir del tren, tras lo cual le devuelve el arma gravitatoria. Ambos descubren que donde antes estaba la ciudadela de Ciudad 17 ahora hay un haz de energía gigante que emana explosiones espontáneas cada cierto tiempo. Este haz finaliza en un enorme círculo resplandeciente en el cielo. Después de un corto avance Alyx se logra comunicar con su padre Eli Vance y el doctor Kleiner, quienes explican que aparentemente el haz de energía es la creación de un portal gigante que tiene planeado la Alianza para una nueva invasión en masa. Alyx avisa a su padre, Eli, de que encontró una información en la ciudadela dejada por la doctora Mossman que podría ser importante. Todos los científicos apuestan a que en esos datos está el código de apertura y cierre del portal, y por eso la Alianza ha estado persiguiendo a Alyx y Gordon. De nuevo ambos emprenden un nuevo viaje en dirección a White Forest, la base donde se encuentra Eli Vance e Isaac Kleiner, añadiendo un nuevo personaje, el doctor Magnusson, un hombre pedante y de pocos amigos que está desarrollando un cohete para destruir el portal gigante, pero que requiere de la información que Alyx y Gordon tienen.</p>
<p style="text-align: justify;">En el camino Gordon y Alyx son atacados por un raptor que deja a esta última malherida, pero son encontrados por un vortigaunt que estabiliza a Alyx y sabe de una cura para sus heridas. Dicha cura consiste de un extracto proveniente de las guardianas de las hormigas león. Mientras los vortigaunts están realizando la cura a Alix Vance, G-Man aprovecha y hace una nueva aparición. En ella le explica a Gordon sus verdaderos planes respecto a Alyx, revelando que no lo rescató de Black Mesa desinteresadamente. Luego G-Man se arrodilla junto a una inconsciente Alyx y le susurra al oído que cuando vuelva a ver a su padre, le diga la siguiente frase: &#8220;Prepárate para consecuencias imprevistas&#8221;. Alyx despierta recuperada de sus heridas y retoma el camino junto a Gordon. Pronto descubren que la Alianza se está movilizando en dirección a White Forest, por lo que es necesario un vehículo para llegar allí antes que ellos y avisar a Eli Vance y los demás.</p>
<p style="text-align: justify;">Después de conseguir un coche ideal para la travesía, y de superar sucesivas emboscadas de la Alianza, Alyx y Gordon llegan a White Forest a tiempo, donde entregan la información de la doctora Mossman y los códigos del superportal. Gordon consigue intercambiar algunas palabras con Eli Vance después de que este reciba el inquietante mensaje de G-Man por boca de su hija. Eli también conoce a G-Man, refiriéndose a él como &#8220;nuestro viejo amigo&#8221;. Sabe que los ha estado manipulando desde que se presentó en Black Mesa con el cristal que Gordon puso en la cámara de Materiales Anómalos, y lamenta que ahora esté usando a Alyx como mensajera. También consiguen ver el vídeo de la doctora Mossman, quien salió de White Forest hace poco hacia un lugar desconocido, aunque por las imágenes parece ser algún lugar del ártico. El doctor Kleiner descubre entonces que su grabación incluye datos sobre un misterioso barco: el Borealis. Dicho barco, que llevaba toneladas de material de los laboratorios de Aperture Science, se desvaneció sin dejar rastro. Kleiner lo ve como una oportunidad única para luchar contra la Alianza, pero Eli Vance teme que su poder pueda provocar otro nuevo incidente de Black Mesa. Es en ese momento cuando Gordon es puesto al frente de la ofensiva para repeler a los zancudos que se acercan, ya que uno solo de ellos podría destruir el cohete de Magnusson, encargado de cerrar el portal de la Alianza. Tras una dura batalla entre humanos, raptors y zancudos alrededor de White Forest, Gordon regresa triunfante tras destruir a todos los enemigos.</p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente el cohete está listo para ser lanzado con los datos del portal a bordo. Tras unos tensos minutos, el cohete, ya en la atmósfera, consigue cerrar el portal gigante. Ahora la nueva mision de Gordon y Alyx es la búsqueda de Judith Mossman y del Borealis, por lo que se disponen a tomar un helicóptero que los lleve al norte. Eli le dice confidencialmente a Gordon que ese barco debe ser destruido cueste lo que cueste, seguramente porque sabe que, además de Black Mesa, solo Aperture Science ha experimentado con portales.</p>
<p style="text-align: justify;">No obstante, el inicio de esta nueva aventura se ve opacado por una tragedia: justo cuando Alyx y Gordon se despiden de Eli para tomar el helicóptero, dos Cónsules, las verdaderas mentes alienígenas que controlan la Alianza, irrumpen de repente en el hangar. Estas criaturas, semejantes a las babosas, poseen un poder mental que inutiliza a Gordon y Alyx, dejando a Eli a su merced. Ante los ojos horrorizados de Alyx, su padre muere víctima de las criaturas, que penetran en su cabeza. Dog logra llegar a tiempo para salvar del mismo destino a Alyx y Gordon. El juego termina con los llantos de Alyx frente al cuerpo de su padre y Dog y Gordon viendo horrorizados la escena, una fuerte premisa para <em>Half Life 2 Episode Three</em>.</p>
<h2 style="text-align: justify;">13. <em>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</em> (2001)</h2>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11244" title="913941_front" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/913941_front.jpg" alt="913941_front" width="400" height="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</strong></em> es la continuación del popular juego de espionaje <a title="Metal Gear Solid" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid">Metal Gear Solid</a>, creado por <a title="Hideo Kojima" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Hideo_Kojima">Hideo Kojima</a>. MGS2 supuso el salto de la saga Metal Gear a las consolas de 128 bits, lo cual brindó la posibilidad a los diseñadores de hacer modelos 3D mucho más realistas, con expresiones faciales muy similares a las de los humanos y entornos mucho más realistas. En esta secuela no solo es destacable el apartado gráfico, sino también la adición de nuevos movimientos, como apuntar en primera persona, dar volteretas o colgarse de una barandilla.</p>
<p style="text-align: justify;">Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty se divide en dos misiones:</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li>El capítulo del Barco (en la que controlaremos a Snake).</li>
<li>El capítulo de la Planta (en la que controlaremos a Raiden).</li>
</ol>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Capítulo del Barco</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Nos encontramos dos años después del incidente de Shadow Moses (Metal Gear Solid). Durante estos dos años la tecnología secreta de Metal Gear gracias a Revolver Ocelot ha circulado libremente por el mercado negro. Como consecuencia han aparecido incontables versiones de Metal Gear pirateados por todo el mundo. En medio de todo esto está Solid Snake, actual miembro de la recién fundada Philanthropy, una ONG anti-Metal Gear, junto con su compañero Otacon (Hal Emmerich). Al haber sabido de un nuevo prototipo de Metal Gear que ha sido desarrollado por los U.S. Marines, y que está siendo transportado hacia un destino desconocido, Snake decide infiltrarse mientras el barco que transporta el nuevo Metal Gear camuflado como un petrolero recorre el rio Hudson. Su objetivo es tomar pruebas fotográficas del nuevo Metal Gear. Snake se infiltra satisfactoriamente en el barco, pero el barco es atracado por terroristas rusos que, supuestamente, van detrás del Metal Gear, descubriendo que Ocelot se ha implantado el brazo de Liquid Snake y padece una doble personalidad involuntaria. Minutos más tarde Ocelot vuela el barco con explosivos matando a los marines, los rusos y supuestamente a Solid Snake y escapa con el nuevo prototipo Metal Gear RAY.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Capítulo de la Planta</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Esta vez nos encontramos en una planta de limpieza medioambiental llamada Big Shell situada frente a la costa de Nueva York. El Big Shell se ha convertido en todo un símbolo de la protección medio ambiental y de la conservación del entorno. Súbitamente, es capturado por un grupo terrorista, Sons of Liberty (de ahí el título). Este grupo amenaza con volar el Big Shell si no se cumplen sus exigencias. La situación es claramente desesperante para el Gobierno, que ha pedido a la recién reformada unidad Fox Hound que se haga cargo de la situación. El elegido es el agente Raiden, que debe infiltrarse por sí solo en el Big Shell vía subacuática.</p>
<p style="text-align: justify;">Cabe destacar que los supervivientes del grupo Dead Cell también participan en el asalto al Big Shell.</p>
<h2 style="text-align: justify;">14. <em>Farmville</em> (2008)</h2>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11245" title="020909121934gameBig_farmville" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/020909121934gameBig_farmville.jpg" alt="020909121934gameBig_farmville" width="490" height="375" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>FarmVille</strong> es un videojuego de tiempo real, desarrollado por <a title="Zynga (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Zynga&amp;action=edit&amp;redlink=1">Zynga</a>. Está disponible mediante el sitio web de la red social <a title="Facebook" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Facebook">Facebook</a>. El juego permite a los miembros de Facebook manejar una granja virtual: plantar, criar y cosechar cultivos, árboles y animales domésticos.<sup id="cite_ref-bbc_0-0"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/FarmVille#cite_note-bbc-0"><span> </span></a></sup>Desde su lanzamiento en junio de 2009,<sup id="cite_ref-london_1-0"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/FarmVille#cite_note-london-1"><span> </span></a></sup> la aplicación se ha convertido en el juego más popular de Facebook con 72,015,037 de usuarios activos al 11 de Diciembre de 2009.<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/FarmVille#cite_note-2"></a></p>
<h1 id="firstHeading" style="text-align: justify;">15. BioShock (2007)</h1>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11246" title="4256718_1188540634_bioshok" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/4256718_1188540634_bioshok.jpg" alt="4256718_1188540634_bioshok" width="352" height="500" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>BioShock</strong></em> es un videojuego de disparos en primera persona, desarrollado por <a title="2K Boston/2K Australia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/2K_Boston/2K_Australia">2K Boston/2K Australia</a> (anteriormente conocida como Irrational Games), publicado el 21 de agosto de 2007 en Norteamérica para el sistema operativo Windows y la consola Xbox 360, tres días después en Europa y Australia, y el 31 de agosto en España. Una versión para la PlayStation 3, desarrollada por 2K Marin, fue posteriormente lanzada internacionalmente el 17 de octubre de 2008, el 20 en España y el 21 del mismo mes en Norteamérica. Fue diseñado e ideado por Ken Levine. Una secuela, <em>BioShock 2</em>, será lanzada durante la primera mitad del 2010.</p>
<p style="text-align: justify;"><span>Fuente: <a href="es.wikipedia.org/ " target="_blank">Wikipedia</a><br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;">El juego transcurre en una <a title="Ucronía" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ucron%C3%ADa">ucronía</a> del año <a title="1960" href="http://es.wikipedia.org/wiki/1960">1960</a>, y pone al jugador en el rol de Jack, sobreviviente de un accidente de avión, que luego deberá explorar la ciudad de Rapture, mientras que lucha contra seres humanos mutados con poderes especiales y robots diseñados para atacar ciertos objetivos automáticamente. El juego, que se encuentra en la categoría de <a title="Juego de disparos en primera persona" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_disparos_en_primera_persona">juego de disparos en primera persona</a>, incorpora elementos de <a title="Juego de rol" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_rol">juegos de rol</a>, <a title="Survival horror" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Survival_horror">survival horror</a> y <a title="Juego de sigilo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_sigilo">sigilo</a>, por esto, es descrito por sus desarrolladores y Levine como una &#8220;<a title="Secuela espiritual" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Secuela_espiritual">secuela espiritual</a>&#8221; del juego <em><a title="System Shock 2" href="http://es.wikipedia.org/wiki/System_Shock_2">System Shock 2</a></em>.<sup id="cite_ref-An.C3.A1lisis_Bioshock_12-0"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/BioShock#cite_note-An.C3.A1lisis_Bioshock-12"><span>[</span>13<span>]</span></a></sup></p>
<p style="text-align: justify;">El juego ha recibido gran cantidad de críticas positivas, además ocupa el tercer puesto en la escala de clasificación de videojuegos para Xbox 360 por <a title="GameRankings" href="http://es.wikipedia.org/wiki/GameRankings">GameRankings</a>,<sup id="cite_ref-13"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/BioShock#cite_note-13"><span>[</span>14<span>]</span></a></sup> y el cuarto para PC.<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/BioShock#cite_note-14"><span>[</span>15</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevos contenidos gratuitos para el Pro Evolution Soccer 2010.</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 05:16:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pincho</dc:creator>
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		<category><![CDATA[FIFA 2010]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><br/>
Desde el día de hoy tenemos disponible una actualización gratuita del PES 2010 en sus versiones para PlayStation3, Xbox 360 y Pc.
El nuevo contenido que podremos descargarnos, incluirá algunas mejoras en los modos online del juego, optimizará la compatibilidad entre procesadores para los usuarios de la versión para Pc, aportará nuevos iconos para reflejar la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><br/><p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-11089  aligncenter" title="pes2010" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/pes20101.jpg" alt="pes2010" width="450" height="266" /></p>
<p style="text-align: justify;">Desde el día de hoy tenemos disponible una actualización gratuita del <strong>PES 2010</strong> en sus versiones para <em>PlayStation3</em>, <em>Xbox 360</em> y<em> Pc</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">El nuevo contenido que podremos descargarnos, incluirá algunas mejoras en los modos online del juego, optimizará la compatibilidad entre procesadores para los usuarios de la versión para Pc, aportará nuevos iconos para reflejar la calidad de conexión de los usuarios en los modos online, e incluirá  nuevos modelos de balones y botas.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-11088"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Para descargarnos la nueva actualización, únicamente tendremos que acceder desde el &#8220;Menu principal&#8221; a &#8220;Ajustes del sistema&#8221; y pulsar sobre la opción de descargas.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado, la compañía Japonesa <strong>Konami </strong>ha hecho pública la cifra de ventas alcanzada en España por su exitoso  juego de simulación futbolística <strong>Pro Evolution Soccer 2010.</strong> En todas las plataformas en las que el juego se ha puesto a la venta, se han llegado a superar las 600.000 copias  vendidas.</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque estas 600.000 copias ha sido un cifra realmente llamativa, todavía se ha quedado a un paso de alcanzar a su principal competidor en el mercado, el<em> FIFA 2010</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cada cual, que apueste por su favorito.</p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>Japón lanza una edición limitada de Pro Evolution Soccer 2010 para PlayStation Portable</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 18:31:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neko</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Winning Eleven 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/pspicon.jpg" width="50" height="34" alt="" title="PSP" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/screensh.jpg" width="39" height="36" alt="" title="Screenshots" /><br/>
La próxima semana tendrá lugar el lanzamiento de Pro Evolution Soccer 2010 para PSP en Japón. Y como ya es de sobra conocido que esta es la patria natal del juego para PSP , se prepara una sorpresa especial, tan especial como el lanzamiento de una nueva PSP-3000 basada en el propio Pro Evo.
La nueva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/pspicon.jpg" width="50" height="34" alt="" title="PSP" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/screensh.jpg" width="39" height="36" alt="" title="Screenshots" /><br/><p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-10621  aligncenter" title="500x_proevopsp2" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/500x_proevopsp2.jpg" alt="500x_proevopsp2" width="500" height="307" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Next week sees the release of Pro Evolution Soccer 2010 on PSP in Japan.">La próxima semana tendrá lugar el lanzamiento de Pro Evolution Soccer 2010 para PSP en Japón. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Or, as its known in the game's homeland, Winning Eleven 2010.">Y como ya es de sobra conocido que esta es la patria natal del juego para PSP , se prepara una sorpresa especial, tan especial como el lanzamiento de una nueva </span><span style="background-color: #ffffff;" title="To celebrate, there'll be a Winning Eleven PSP-3000 on sale.">PSP-3000 basada en el propio Pro Evo.</p>
<p></span><span style="background-color: #ebeff9;" title="Adorned with both the logo for the Winning Eleven series and the UEFA Champions League - the game's main selling point these days, since it's the one piece of prestigious licensing Konami have over rivals FIFA - they'll hit shelves on December 10, and be priced">La nueva PSP-3000 vendrá serigrafiada con  el logo tanto en el de la serie Winning Eleven como en la Liga de Campeones de la UEFA .</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="result_box"><span style="background-color: #ebeff9;" title="Adorned with both the logo for the Winning Eleven series and the UEFA Champions League - the game's main selling point these days, since it's the one piece of prestigious licensing Konami have over rivals FIFA - they'll hit shelves on December 10, and be priced"> </span><span title="at ¥21,000 (USD$240)."> Se pondrá  la venta el día 10 a un precio de ¥ 21,000 (160 €).</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span><span title="at ¥21,000 (USD$240)."><span id="more-10620"></span><img class="aligncenter size-full wp-image-10622" title="500x_proevopsp" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/12/500x_proevopsp.jpg" alt="500x_proevopsp" width="500" height="219" /></span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span><span title="at ¥21,000 (USD$240).">La verdad es que la PSP luce realmente bien!</span></span></p>
<p><span><span title="at ¥21,000 (USD$240)."><br />
</span></span></p>
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		<title>200.000 copias vendidas del PES 2010 en su primera semana en España.</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 03:54:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pincho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juego del mes]]></category>
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		<category><![CDATA[PES 2010]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/juegodelmes.jpg" width="40" height="43" alt="" title="Juego del mes" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><br/>
Y esto solo en las  3 plataformas, Pc, Xbox 360 y PlayStation 3, en las que podemos disfrutar el recien estrenado Pro Evolution Soccer 2010.
Aunque se esperaba el rotundo éxito del juego de fútbol de konami, tal como está el mercado hoy en día, resulta una cifra de ventas muy elevada para tan poco tiempo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/juegodelmes.jpg" width="40" height="43" alt="" title="Juego del mes" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><br/><p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-9385  aligncenter" title="pes10" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/11/pes10.jpg" alt="pes10" width="400" height="260" /></p>
<p style="text-align: justify;">Y esto solo en las  3 plataformas, Pc, Xbox 360 y PlayStation 3, en las que podemos disfrutar el recien estrenado <strong>Pro Evolution Soccer 2010</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Aunque se esperaba el rotundo éxito del juego de fútbol de <em><strong>konami</strong></em>, tal como está el mercado hoy en día, resulta una cifra de ventas muy elevada para tan poco tiempo a la venta.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-9384"></span>Konami en la nota de prensa, achaca el gran éxito a dos factores fundamentales &#8221; la estrecha colaboración con los fans del juego para incluir en esta edición las sugerencias más solicitadas por quienes juegan cada día a Pro Evolution Soccer, y el fuerte apoyo que el título ha venido recibiendo por parte del punto de venta.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">De este modo, cuando estamos todavía a la espera de que salga al mercado en las plataformas en las que aún no ha visto la luz el juego, no será difícil que llegue rápidamente a cumplir el millón de copias vendidas.</p>
<p style="text-align: justify;">El nuevo <strong>PES 2010</strong> ya está disponible para PlayStation3, Xbox 360, PC-DVD y móviles desde el 22 de octubre; para PSP y PlayStation 2 verá la luz el 5 de noviembre y para Wii el próximo 19 de noviembre.</p>
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		<title>Silent Hill: Shattered Memories por fin tiene fecha de salida en Europa</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/silent-hill-shattered-memories-por-fin-tiene-fecha-de-salida-en-europa/8529</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 19:41:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
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		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/xboxicon.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Xbox 360" /><br/>
La  fecha de salida en Europa para Silent Hill:Shattered Memories está resultando un tanto confusa y misteriosa. Habíamos oído que sería en Octubre, luego en Noviembre, Diciembre&#8230;Finalmente Konami ha callado todos estos rumores dando una fecha de salida oficial para Europa; el próximo mes de Febrero, que será cuando Silent Hill Shattered Memories llegará a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/xboxicon.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Xbox 360" /><br/><p><img class="aligncenter size-large wp-image-8530" title="sh_shm_art_03" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/10/sh_shm_art_03-447x300.jpg" alt="sh_shm_art_03" width="447" height="300" /></p>
<p>La  fecha de salida en Europa para Silent Hill:Shattered Memories está resultando un tanto confusa y misteriosa. Habíamos oído que sería en Octubre, luego en Noviembre, Diciembre&#8230;Finalmente Konami ha callado todos estos rumores dando una fecha de salida oficial para Europa; el próximo mes de Febrero, que será <strong>cuando Silent Hill Shattered Memories</strong> llegará a <strong>Wii, PlayStation 2 y PSP.</strong></p>
<p><span id="more-8529"></span></p>
<p>De momento, no se sabe nada de cuando saldrá ne USA, pero supuestamente será al mismo tiempo que aquí.</p>
<p>La confusión, según la compañía, con su fecha de lanzamiento se ha debido a que diversas tiendas han listado el título en noviembre de este año, pese a que <strong>Konami</strong> nunca dio una fecha oficial.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8531" title="Silent-Hill-Shattered-Memories-Impressions" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/10/Silent-Hill-Shattered-Memories-Impressions.jpg" alt="Silent-Hill-Shattered-Memories-Impressions" width="500" height="408" /></p>
<p>Os pego el argumento del primer Silent Hill para los que no hayáis jugado nunca y no conozcáis la saga (según <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill" target="_blank">Wikipedia</a>:</p>
<p>Silent Hill es un pueblo pequeño situado alrededor del Lago Toluca y un gran bosque. Las secciones más antiguas del pueblo se encuentran al norte junto con los bancos del río. Por su desarrollo comercial el pueblo es auto suficiente; tiene una escuela primaria, un centro comercial, una iglesia, dos hospitales, un centro psiquiátrico, y otras tiendas y atracciones. La mayoría de negocios en el pueblo son manejados por sus propios dueños, sin ninguna influencia de franquicias o tiendas de cadenas con excepción de un bar de hamburguesas &#8220;Happy Burger&#8221; y una gasolinera Shell. Old Silent Hill y Paleville tienen grandes áreas residenciales con apartamentos y casas así como varios moteles y el Lakeview Hotel. El área costera de Paleville también tiene un faro y el parque de atracciones Lakeside Amusement Park.<sup id="cite_ref-8"><span> </span></sup></p>
<p>Antes de los años 1600s, el área donde Silent Hill se establecería eventualmente era el hogar de miembros de una tribu amerindia que usaban la tierra para rituales sagrados. Al final del siglo, los conquistadores llegaron y fundaron el pueblo. Poco tiempo después empezaron a morir rápidamente, y las muertes se atribuyeron a una epidemia. El Hospital Brookhaven fue construido para tratar a aquellos afectados. Finalmente, los conquistadores huyeron del pueblo, dejándolo abandonado por aproximadamente un siglo, hasta que volvió a ser habitado como colonia penal en las primeras décadas de los años 1800s. Veinte años después otra epidemia surgió y el Hospital Brookhaven fue reconstruido y reabierto. En 1840 la prisión se cerró y el pueblo una vez más fue abandonado; una década después se descubrió carbón y Silent Hill se volvió popular.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-8532" title="silent_hill3" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/10/silent_hill3-400x300.jpg" alt="silent_hill3" width="400" height="300" /></p>
<p>Durante la Guerra Civil Estadounidense, el pueblo se usó como un campo de prisioneros de guerra. Después del fin de las batallas, la prisión se convirtió en una penitenciaría estatal. Poco tiempo después Silent Hill se transformó en un pueblo turístico. Por ese período, un grupo de fanáticos religiosos fundaron varios cultos del fin del mundo basados en la escatología de la tribu nativo americana que había ocupado el pueblo anteriormente. Refiriéndose colectivamente a sí mismos como &#8220;La Orden&#8221;, los cultos adoraban a pequeñas deidades diferentes y practicaban necromancia y sacrificios humanos con el propósito de revivir a &#8220;El Dios&#8221;, una antigüa deidad la cual creían iba a traer el paraíso eliminando a todos los humanos. Para financiar sus actividades, La Orden traficó una droga llamada &#8220;White Claudia&#8221; o Claudia Blanca, producida de una planta nativa del pueblo. El tráfico de droga incrementó el turismo, pero finalmente fue bloqueado por la policía local desatando un conflicto durante el cual La Orden asesinó a varios oficiales.<sup id="cite_ref-10"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill#cite_note-10"></a></sup><sup id="cite_ref-11"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill#cite_note-11"></a></sup></p>
<p>Silent Hill se manifiesta a sí mismo al menos en tres capas o dimensiones paralelas: como un pueblo normal y habitado; como un pueblo callado y aparentemente deshabitado, cubierto por una niebla sobrenatural; y como un pueblo oscuro y moribundo. Este último estado es llamado &#8220;Otherworld&#8221; (&#8221;Otro Mundo&#8221;) y está lleno de imágenes infernales y perturbadoras. Sólo las últimas dos dimensiones son visitadas por los protagonistas de los juegos, y en éstas, extrañas y desfiguradas criaturas rondan las calles y edificios. Ocasionalmente los protagonistas transitarán entre las dimensiones, y en algunos casos, las dimensiones se interconectan entre sí, creando un espacio incoherente llamado &#8220;Nowhere&#8221; (ningún lugar).<sup id="cite_ref-12"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill#cite_note-12"></a></sup></p>
<p>Las apariencias diferentes de tanto el pueblo como de sus habitantes se manifiestan por los miedos personales de los personajes, aunque no necesariamente de los miedos de los protagonistas. Estas manifestaciones pueden ser vistas por varios personajes o aparecer de forma diferente a cada uno de ellos.<sup id="cite_ref-13"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill#cite_note-13"></a></sup></p>
<p>La historia señala que Silent Hill siempre ha tenido una presencia sobrenatural, pero los eventos de violencia y muerte que el pueblo ha tenido desde su fundación han pervertido esas energías y las han transformado en algo más oscuro. Los libros publicados por los creadores y <a title="Konami" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Konami">Konami</a> han establecido que el poder de Silent Hill se ha &#8220;intensificado de gran manera&#8221; desde los eventos del primer juego. Mientras que los dos primeros juegos muestran a protagonistas que se ven atraídos a Silent Hill, los juegos subsecuentes muestran que el Otro Mundo ha alcanzado a los protagonistas en ciudades y pueblos cercanos.<sup id="cite_ref-14"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill#cite_note-14"></a></sup></p>
<p>La localización de Silent Hill es ambigua, aunque se encuentra en los Estados Unidos de América. El manual del primer <em>Silent Hill</em> dice que el pueblo está ubicado en Nueva Inglaterra, pero <em>Silent Hill 2</em> presenta al Lago Toluca como parte del pueblo y el único Lago Toluca en la vida real está en California. Por otro lado las notas de la banda sonora japonesa de <em>Silent Hill 4: The Room</em> da la dirección de &#8220;Heaven&#8217;s Night&#8221;, un cabaret visitado por los protagonistas de dos juegos, que ubica al pueblo en Maine. Finalmente, en la película <em>Terror en Silent Hill</em> el guionista Roger Avary usó el pueblo de Centralia, Pennsylvania como insipiración para Silent Hill. En 1962, un incendio subterráneo se desató en las minas de carbón de Centralia y arden hasta la actualidad, forzando a los habitantes a abandonar el pueblo. En el filme, Silent Hill está localizado en Virginia Occidental.<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill#cite_note-15"></a></p>
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		<title>Habrá pack de Pro Evolution 2010 para Xbox 360 y PS3</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/habra-pack-de-pro-evolution-2010-para-xbox-360-y-ps3/7875</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 20:23:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/xboxicon.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Xbox 360" /><br/>
Sony y Microsoft han anunciado 2 packs de Pro Evolution Soccer 2010 para PS3 y Xbox 360.
Parece que estos saldrán primero para el mercado japonés (como siempre) y que quizás luego salga una edición para Europa&#8230;cosa que aún no se ha confirmado.

Estarán en la calle en Noviembre. Ambas consolas serán versiones de  120GB y ambas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/xboxicon.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Xbox 360" /><br/><p style="text-align: justify;"><img class="size-full wp-image-7874  aligncenter" title="500x_proevo2" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/09/500x_proevo2.jpg" alt="500x_proevo2" width="500" height="500" /></p>
<p style="text-align: justify;">Sony y Microsoft han anunciado 2 packs de Pro Evolution Soccer 2010 para PS3 y Xbox 360.</p>
<p style="text-align: justify;">Parece que estos saldrán primero para el mercado japonés (como siempre) y que quizás luego salga una edición para Europa&#8230;cosa que aún no se ha confirmado.</p>
<p><span id="more-7875"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Estarán en la calle en Noviembre. Ambas consolas serán versiones de  120GB y ambas costarán  ¥38,000 (289 €)-cada una- La única diferencia será que la versión de la 360 vendrá con un mando a mayores.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7877" title="500x_proevo1" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/09/500x_proevo1.jpg" alt="500x_proevo1" width="500" height="500" /></p>
<p>Fuente: <a href="http://news.dengeki.com/elem/000/000/198/198437/">Dengeki online<br />
</a></p>
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		<title>Pro Evolution 2010, portada de impacto.</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/pro-evolution-2010-portada-de-impacto/7014</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 10:26:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/juegospc.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Pc" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/xboxicon.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Xbox 360" /><br/>
Como veis esta portada es una de las más impresionantes y también elegantes que han salido para Pro Evo, en mi opinión mucho más que las portadas de FIFA a las que ya estamos acostumbrados.
En la portada tenemos a dos de los nuestros; Lionel Messi del F. C. Barcelona y Fernando Torres del Liverpool. Dos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/juegospc.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Pc" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/xboxicon.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Xbox 360" /><br/><p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/08/500x_probox.jpg" rel="lightbox[7014]"><img class="size-full wp-image-7015  aligncenter" title="500x_probox" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/08/500x_probox.jpg" alt="" width="500" height="707" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como veis esta portada es una de las más impresionantes y también elegantes que han salido para Pro Evo, en mi opinión mucho más que las portadas de FIFA a las que ya estamos acostumbrados.</p>
<p style="text-align: justify;">En la portada tenemos a dos de los nuestros; Lionel Messi del F. C. Barcelona y Fernando Torres del Liverpool. Dos de los más grandes jugadores europeos del momento.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-7014"></span><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Sz_rWmvMPvk&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/Sz_rWmvMPvk&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Bueno, ya falta poco para su estreno este otoño&#8230;</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.konami-pes2010.com/" target="_blank">Konami</a></p>
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		<title>Pro Evolution Soccer 2010; todas las novedades en vídeo.</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/pro-evolution-soccer-2010-todas-las-novedades-en-video/6541</link>
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		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 10:47:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iluna</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/videos.jpg" width="40" height="38" alt="" title="Videos" /><br/>
Konami nos cuenta en este vídeo cuales serán las novedades del Pro Evolution Soccer 2010. Shingo Seabass y Aki Saito serán nuestros guías:


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/videos.jpg" width="40" height="38" alt="" title="Videos" /><br/><p style="text-align: justify;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/07/pes2010.jpg" rel="lightbox[6541]"><img class="aligncenter size-full wp-image-6542" title="pes2010" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/07/pes2010.jpg" alt="" width="500" height="296" /></a><br />
Konami nos cuenta en este vídeo cuales serán las novedades del Pro Evolution Soccer 2010. Shingo Seabass y Aki Saito serán nuestros guías:<br />
<span id="more-6541"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5rF3_spYr6o&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/5rF3_spYr6o&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Shadow of Memories llegará a PSP</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/shadow-of-memories-llegara-a-psp/6487</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 12:09:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iluna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[juegos psp]]></category>
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		<category><![CDATA[Shadow of Memories]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/pspicon.jpg" width="50" height="34" alt="" title="PSP" /><br/>
Se trata de una aventura gráfica que salio hace ocho años para la PlayStation 2. Hoy sabemos que esta en desarrollo una versón para la PSP, será desarrollada por Konami.
En esta entrega del juego el objetivo será burlar al destino. Poco más sabemos aun del juego. El lanzamiento se espera para Octubre aunque en tierras [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/pspicon.jpg" width="50" height="34" alt="" title="PSP" /><br/><p style="text-align: justify;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/07/sadow.jpg" rel="lightbox[6487]"><img class="aligncenter size-full wp-image-6488" title="sadow" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/07/sadow.jpg" alt="" width="500" height="168" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Se trata de una aventura gráfica que salio hace ocho años para la PlayStation 2. Hoy sabemos que esta en desarrollo una versón para la PSP, será desarrollada por Konami.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta entrega del juego el objetivo será burlar al destino. Poco más sabemos aun del juego. El lanzamiento se espera para Octubre aunque en tierras niponas, de Europa nada se sabe.</p>
<p style="text-align: justify;">Aqui teneis un vídeo del juego en la PS2 :</p>
<p><span id="more-6487"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UpoZWNeseuU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/UpoZWNeseuU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Novias virtuales japonesas con LOVE PLUS, lo nuevo para DS/Dsi</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/novias-virtuales-japonesas-con-love-plus-lo-nuevo-para-dsdsi/6143</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 11:14:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kodama</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ラブプラス]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Dsicon.jpg" width="50" height="15" alt="" title="DSi" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/frikadas.jpg" width="40" height="39" alt="" title="Frikadas" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/DS.jpg" width="40" height="40" alt="" title="NDS" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/otakus.jpg" width="45" height="41" alt="" title="Otakus" /><br/>


Konami ha anunciado el nuevo juego para hacerte con una novia virtual, destinado a Nintendo  Ds y Dsi, que se estrenará el próximo 3 de septiembre en Japón&#8230;al parecer, aunque parece una obviedad, desde Konami se toman el juego muy en serio&#8230;
Durante la primera mitad del juego, las tres posibles candidatas femeninas se presentarán, te [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Dsicon.jpg" width="50" height="15" alt="" title="DSi" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/frikadas.jpg" width="40" height="39" alt="" title="Frikadas" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/DS.jpg" width="40" height="40" alt="" title="NDS" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/otakus.jpg" width="45" height="41" alt="" title="Otakus" /><br/><p style="text-align: justify;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/thisiskonami.jpg" rel="lightbox[6143]"><br />
</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/loveplus.jpg" rel="lightbox[6143]"><img class="size-full wp-image-6148 aligncenter" title="loveplus" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/loveplus.jpg" alt="" width="300" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Konami ha anunciado el nuevo juego para hacerte con una novia virtual, destinado a Nintendo  Ds y Dsi, que se estrenará el próximo 3 de septiembre en Japón&#8230;al parecer, aunque parece una obviedad, desde Konami se toman el juego muy en serio&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Durante la primera mitad del juego, las tres posibles candidatas femeninas se presentarán, te explicarán cuáles son sus gustos, aficiones&#8230;etc, para que luego, en la segunda mitad el juego seas tú el que trate de conquistarlas y alguna de ellas termine por enamorarse locamente de tí (Si, es todo muy Kawaii)</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-6143"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/9-11.jpg" rel="lightbox[6143]"><img class="size-full wp-image-6144 aligncenter" title="9-11" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/9-11.jpg" alt="" width="366" height="480" /></a></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>El juego usará reloj en tiempo real (RTC), con lo que se adaptará perfectamente a tu vida, y además ocurrirán algunas cositas especiales por las noches&#8230; ^_^</li>
<li>Habrá más de 5000 diálogos, 150 acontecimientos especiales y muchas más sorpresas y contenido del que hasta ahora ha tenido ningún juego para Nintendo DS.</li>
<li>Además, lo más fuerte es que vas a poder tener contacto con la zagala que hayas escogido, eso será con el Touch pad, claro está, pero bueno&#8230;la imaginación al poder, que decían en el 68&#8230; Puedes tocarle las mejillas,e l pelo, los hombros, y con el paso del tiempo quizás algo más&#8230;</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/yng1j1r2y6xznc15a698xk3u7xqm7tpr.jpg" rel="lightbox[6143]"><img class="size-full wp-image-6145 aligncenter" title="yng1j1r2y6xznc15a698xk3u7xqm7tpr" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/yng1j1r2y6xznc15a698xk3u7xqm7tpr.jpg" alt="" width="307" height="400" /></a></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Los jugadores pueden elegir como quieren que las chicas se dirijan a ellos, esto aquí no tendrá mucha importancia, pero en Japón, debido a los extremos formalismos en el lenguaje y las relaciones interpersonales, que alguien a quien tratar de &#8220;conquistar&#8221; se dirija a tí sin hablarte de usted, o por tu nombre de pila es casi impensable.</li>
<li>Cuando la chica al fin conozca cuales son los gustos y aversiones del jugador, cambiará su personalidad par adaptarse a éstas, incluso su tono de voz y gestos..</li>
<li>También podrás comunicarte con tu chica a través de correo electrónico o teléfono, ella te contestará super-rápido si ya le gsutas o tardará un poco más si aún no lo tiene claro&#8230;</li>
<li>Cuando al fin consigas que sea tu novia, se dirigirá a tí directamente, mediante voz&#8230;lo cual supone una cantidad de trabajo espeluznante por parte de Konami, ya que además, podrás hablar con ella, a través del micro de la Ds que reconocerá lo que dices y se crearán diálogos reales entre tu &#8220;novia virtual&#8221; y tú.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/s206_mw99w8m4j8d5bndlhimf9729x7jqdxb9.jpg" rel="lightbox[6143]"><img class="size-full wp-image-6146 aligncenter" title="s206_mw99w8m4j8d5bndlhimf9729x7jqdxb9" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/s206_mw99w8m4j8d5bndlhimf9729x7jqdxb9.jpg" alt="" width="286" height="375" /></a></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>El juego, además, contempla la posibilidad de estudiar para los exámenes junto a tu chica, con recompensas si las cosas salen bien&#8230;</li>
<li>Habrá escenas que provocarán que ella se sonroje, como por ejemplo, mover su falda, acariciar una zona un poco más &#8220;pudorosa&#8221;&#8230;</li>
<li>En el juego, el lenguaje será muy importante, ya que habrá muchísimas acepciones, y una forma de diálogo muy coloquial e interactiva.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/thisiskonami.jpg" rel="lightbox[6143]"><img class="size-full wp-image-6142 aligncenter" title="thisiskonami" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/thisiskonami.jpg" alt="" width="300" height="305" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En definitiva, Konami ha apostado muy fuerte por este tipo de juegos en los que se mezclan partes de la vida real con la ficción a través de un soporte virtual, en este caso, la Nintendo DS/DSi.</p>
<p style="text-align: justify;">Todo esto, sólo podría suceder en Japón, donde la combinación de estos dos mundos es ya algo habitual y natural&#8230;Un juego que en Europa tardará en llegar a las tiendas, o quizás nunca lo hará, y si lo hiciese, triunfaría?, sería como aquellos Tamagochis? o se convertiría en un método para aprender vocabulario íntimo japonés para Otakus?&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Os dejo el vídeo de presentación (en japonés) del juego, para que os hagais una idea de cómo irá la cosa:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cLCTOLjx8tk&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="340" src="http://www.youtube.com/v/cLCTOLjx8tk&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Quién sabe&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">^_^</p>
<p style="text-align: justify;">Jaa ne!</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=cLCTOLjx8tk" target="_blank">Youtube</a> y <a href="http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1239187265/">【KONAMI】ﾗﾌﾞﾌﾟﾗｽ1日目</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Primeras imágenes de la Arcade de Metal Gear</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/primeras-imagenes-de-la-arcade-de-metal-gear/5768</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 10:31:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/juegospc.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Pc" /><br/>
Los detalles sobre la nueva máquina Arcade de Metal Gear son escasos y un poco confusos; hasta ahora lo que sabemos es lo siguiente:

Fue anunciada en la rueda de prensa de Konami. Hideo Kojima y su estudio está implicado en el proyecto.
En la rueda de prensa se dijo que el juego utiliza imágenes &#8220;3D googles&#8221;, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/juegospc.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Pc" /><br/><p><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/metalgearaarcade.jpg" rel="lightbox[5768]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5769" title="metalgearaarcade" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/metalgearaarcade.jpg" alt="" width="500" height="364" /></a></p>
<p>Los detalles sobre la nueva máquina Arcade de Metal Gear son escasos y un poco confusos; hasta ahora lo que sabemos es lo siguiente:</p>
<ul>
<li>Fue anunciada en la rueda de prensa de Konami. Hideo Kojima y su estudio está implicado en el proyecto.</li>
<li>En la rueda de prensa se dijo que el juego utiliza imágenes &#8220;3D googles&#8221;, esto es que <strong>mostrará gráficos esterográficos</strong>, incluirá unas gafas 3D para disfrutar de toda la acción.<span id="more-5768"></span></li>
<li>Se ha registrado un trademark para este proyecto.</li>
<li>El juego saldrá en Japón a finales de este año y luego se exportará &#8220;overseas&#8221;.</li>
<li>Las cabinas están conectadas entre si para poder jugar en modo multiplayer.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/metalgeararcade2.jpg" rel="lightbox[5768]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5770" title="metalgeararcade2" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/06/metalgeararcade2.jpg" alt="" width="500" height="214" /></a></p>
<p>Qué? listos para echar unas partidikas?</p>
<p>XD</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mercadillo solidario de videojuegos en Madrid</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/mercadillo-solidario-de-videojuegos-en-madrid/5373</link>
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		<pubDate>Tue, 19 May 2009 14:56:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iluna</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Eventos.jpg" width="40" height="41" alt="" title="Eventos" /><br/>
El proximo 22 a las 17h se celebrara en el Mercado de Fuencarral un Mercadillo Solidario de Videojuegos , estará abierto dos días y en el podremos conseguir juegos a muy buen precio. Serán más de 1.500 juegos cedidos por compañías de videojuegos, el dinero recaudado será una ayuda para proyectos de educación de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Eventos.jpg" width="40" height="41" alt="" title="Eventos" /><br/><p><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/05/mercadillosolidario.jpg" rel="lightbox[5373]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5374" title="mercadillosolidario" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/05/mercadillosolidario.jpg" alt="" width="500" height="82" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El proximo 22 a las 17h se celebrara en el Mercado de Fuencarral un Mercadillo Solidario de Videojuegos , estará abierto dos días y en el podremos conseguir juegos a muy buen precio.<strong></strong> Serán más de 1.500 juegos cedidos por compañías de videojuegos, el dinero recaudado será una ayuda para proyectos de educación de la Fundación Gomaespuma que colabora en proyectos con niños en Nicaragua o Sri Lanka.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-5373"></span>Ha sido organizado Marca Player en colaboración con diferentes compañías de videojuegos: Activision/Blizzard (que incluye a Vivendi Games), Nobilis, FX Interactive, 505 Games, Disney Interactive, Sega, Rockstar Games, Electronic Arts, Microsoft, Sony, Sony Online Entertainment, GOA, Konami y más.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>Lanzamientos de Mayo para PS3 (Parte 1)</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/lanzamientos-de-mayo-para-ps3-parte-1/4818</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 23:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iluna</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Terminator Salvation: The Future Begins]]></category>
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		<category><![CDATA[Virtua Tennis 2009]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/analisis.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Analisis" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/images.jpeg" width="54" height="20" alt="" title="Uncategorized" /><br/>

Mayo no dejará de lado a la PS3 ; juegos de acción, lucha, estrategia, motor, música, deportes&#8230;hay de todo y para casi todos los gustos. Empecemos con :


Fuel
Un juego prefecto si te gustan los coches y la velocidad, podrás disfrutar de más de 60 vehículos en todo tipo de terrenos y condiciones. El tiempo cambiará [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/analisis.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Analisis" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/images.jpeg" width="54" height="20" alt="" title="Uncategorized" /><br/><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="ps3" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/ps3.jpg" alt="ps3" width="425" height="425" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">Mayo no dejará de lado a la PS3 ; juegos de acción, lucha, estrategia, motor, música, deportes&#8230;hay de todo y para casi todos los gustos. Empecemos con :</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-4818"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="fuel" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/fuel.jpg" alt="fuel" width="475" height="266" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #993300;">Fuel</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Un juego prefecto si te gustan los coches y la velocidad, podrás disfrutar de más de 60 vehículos en todo tipo de terrenos y condiciones. El tiempo cambiará &#8230; te enfrentaras a lluvía, nieve, tornados, tormentas de arenas. No siempre te darán un trazado hecho, tendrás que buscar el mejor camino para llegar a meta en un mundo que ha cambiado mucho. Serás parte de una tribu que ha sobrevivido al cambio climatico. El juego estará disponible el 15 de Mayo para PC, PS3 y Xbox 360.</p>
<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/-KRKH2JOhAc&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-KRKH2JOhAc&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4822" title="x-men-origins-wolverine" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/x-men-origins-wolverine.jpg" alt="x-men-origins-wolverine" width="500" height="301" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;">X-Men Origins: Wolverine</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Su lanzamiento se hará para PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS, PS2 y PSP, nos meteremos directamente en la piel de Lobezno y sus garras, pero no iremos solo a zarpazos por el juego. Las combinaciones adecuadas de teclas nos darán combos espectaculares. Fecha ; 1 de Mayo.</p>
<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/Z7yfdfoASUU&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Z7yfdfoASUU&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="rock-revolution" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/rock-revolution.jpg" alt="rock-revolution" width="349" height="400" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #3366ff;">Rock Revolution</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Konami nos ofrece un nuevo juego musical . Podremos tocar la guitarra, el bajo o la bateria. El juego saldrá para PS3, XBox 360, Wii y DS.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><object width="480" height="392" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34044" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34044" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="virtua-tennis-3" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/virtua-tennis-3.jpg" alt="virtua-tennis-3" width="480" height="271" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #ff6600;">Virtua Tennis 2009</span></h2>
<p style="text-align: justify;">El 15 de Mayo ya podremos disfrutar de este juego para PS3  además de Wii ,PC y Xbox 360. Habrá más mini juegos, una mejora en los modos de juego que ya conocemos, mejoras también en la parte online. En resumen; una veintena de tenistas esperando ganar gracias a tu habilidad con los mandos.</p>
<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/8tOvsIuA9yM&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8tOvsIuA9yM&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="bionic-commando" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/bionic-commando.jpg" alt="bionic-commando" width="500" height="281" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #800080;">Bionic Commando</span></h2>
<p style="text-align: justify;">En el año 198X, un grupo de <span class="mw-redirect">nazis</span> <span class="mw-redirect">imperialistas</span> (denominados Nazz en el manual de instrucciones) desarrolló un proyecto denominado &#8220;El albatros&#8221;. El proyecto se sometió a la práctica de su líder Generalissimo Weizmann.<sup id="cite_ref-0" class="reference"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bionic_Commando#cite_note-0"></a></sup>Durante el juego es revelado que parte del plan consiste en resucitar a Adolf Hitler para llevarlos a dominar el mundo. La Federación se entera del proyecto y decide a un comando especial &#8220;Super Joe&#8221; (el protagonista de Commando);<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bionic_Commando#cite_note-1"></a></sup>sin embargo, se perdió contacto con él cuando al parecer fue capturado por las fuerzas imperialistas.</p>
<p style="text-align: justify;">El personaje principal del juego, Radd Spencer, se envía detrás de las líneas enemigas para tratar de rescatar a Super Joe. Lo podremos disfrutar el 22 de Mayo.</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/RPgZkqzJBQo&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/RPgZkqzJBQo&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4829" title="ufc-2009-undisputed" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/ufc-2009-undisputed.jpg" alt="ufc-2009-undisputed" width="430" height="320" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #008000;"><strong>UFC 2009 Undisputed</strong></span></h2>
<p style="text-align: justify;">El 22 de Mayo podremos controlar a 80 luchadores repartidos en cinco categorías según sus pesos.n UFC 2009 Undisputed podemos controlar a 80 luchadores divididos en cinco categorías según su peso.Táctica y puños en un ambiente muy real.</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/2ODeUHg_MCk&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2ODeUHg_MCk&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="guitar-hero" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/guitar-hero.jpg" alt="guitar-hero" width="340" height="462" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><strong>Guitar Hero: Metallica</strong></span></h2>
<p style="text-align: justify;">El juego narra cómo Metallica dio sus primeros pasos hacia la fama. El instrumento usado definirá las animaciones que se mostrarán en el juego. Además, Guitar Hero: Metallica estrena la nueva dificultad en la serie Expert en la cual se aumenta la dificultad de la batería al utilizar doble pedal.</p>
<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/xm9p0GyRxgo&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xm9p0GyRxgo&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="infamous" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/infamous.jpg" alt="infamous" width="494" height="290" /></p>
<h2 style="text-align: center;">inFamous</h2>
<p style="text-align: justify;">Seremos un superhéroe con poderes y viviremos en medio de una gran metrópoli llamada Empire City, nuestro deber será librarla del gran problema que tiene con la abundancia de criminales.</p>
<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/-91z27g1p1k&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-91z27g1p1k&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4838" title="ragon-rising-1" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/ragon-rising-1.jpg" alt="ragon-rising-1" width="480" height="359" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #333300;"><strong>Operation Flashpoint 2: Dragon Rising</strong></span></h2>
<p>Se trata de un juego  de acción en primer persona que va más dirigido a la simulación de lo que cabría esperar. Toda la táctica militar puede estar en nuestras manos el 28 de Mayo.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/vnaNejQ7Qlo&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vnaNejQ7Qlo&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<h2 style="text-align: center;"><img title="terminator-4-salvation-400x3001" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/terminator-4-salvation-400x3001.jpg" alt="terminator-4-salvation-400x3001" width="400" height="300" /></h2>
<h2 style="text-align: center;">Terminator Salvation</h2>
<p style="text-align: justify;">El juego se desarrolla en el año 2016, disfrutaremos de historias paralelas, distintas batallas, y lugar, será una historia más ampliada que la de la película. Se recomienda ver las películas antes del juego para entenderlo mejor…pero no es imprescindible. El lanzamiento se espera para el 29 de Mayo.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/3Li8gPvERSY&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=es&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3Li8gPvERSY&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=es&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Si aun no habeís visto nada interesante aun hay más&#8230;. continuará &#8230;</p>
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		<title>¿ Quieres un reto?? Los 25 juegos más difíciles de todos los tiempos I</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 10:35:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iluna</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/analisis.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Analisis" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/DS.jpg" width="40" height="40" alt="" title="NDS" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps2icon.jpg" width="40" height="31" alt="" title="PS2" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/pspicon.jpg" width="50" height="34" alt="" title="PSP" /><br/>
Si no te gustan las cosas fáciles y para ti parte del encanto de un juego es que pasarlo sea poco menos que imposible, tenemos 25 sugerencias que seguro te gustarán. Algunos son simplemente difíciles&#8230; otros solo esta al alcance de los más habilidosos..Y a vosotros? Qué juego os ha supuesto un verdadero reto?


1. Contra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/analisis.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Analisis" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/DS.jpg" width="40" height="40" alt="" title="NDS" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps2icon.jpg" width="40" height="31" alt="" title="PS2" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/ps3icon.jpg" width="50" height="38" alt="" title="PS3" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/pspicon.jpg" width="50" height="34" alt="" title="PSP" /><br/><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="gameover" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/gameover.jpg" alt="gameover" width="420" height="420" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si no te gustan las cosas fáciles y para ti parte del encanto de un juego es que pasarlo sea poco menos que imposible, tenemos 25 sugerencias que seguro te gustarán. Algunos son simplemente difíciles&#8230; otros solo esta al alcance de los más habilidosos..Y a vosotros? Qué juego os ha supuesto un verdadero reto?</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-4361"></span><img class="aligncenter" title="contra-4" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/contra-4.jpg" alt="contra-4" width="324" height="430" /></p>
<p style="text-align: center;">
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #800000;">1. Contra </span></h2>
<p style="text-align: justify;">Es una saga de videojuegos creada por la compañía japonesa <a title="Konami" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Konami">Konami</a> en 1987, cuyos primeros títulos recibieron el nombre de Probotector en Europa. Se trata de un árcade de guerra denominado Run and gun que esta inspirado en películas del género, en especial Rambo y Alien. En Europa, en los primeros juegos en version casera, los soldados humanos protagonistas y enemigos humanoides fueron sustituidos debido a la censura por robots.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="call-duty-4-1" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/call-duty-4-1.jpg" alt="call-duty-4-1" width="500" height="277" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #993300;">2.  Call of Duty 4: Modern Warfare</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Call of Duty 4: Modern Warfare, comúnmente conocido como COD4, es un videojuego bélico de <span class="mw-redirect">acción en primera persona</span>, desarrollado por <a title="Infinity Ward" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Infinity_Ward">Infinity Ward</a> para Xbox 360, <span class="mw-redirect">PS3</span> y <span class="mw-redirect">PC</span>. Es el cuarto de la <span class="mw-redirect">saga Call of Duty</span>, excluyendo expansiones. El juego fue lanzado en Estados Unidos el 6 de noviembre de 2007 y en Europa el 9 de noviembre de <a title="2007" href="http://es.wikipedia.org/wiki/2007">2007</a>. La banda sonora original ha sido escrita por Harry Gregson-Williams y Stephen Barton. El juego deja atrás la ambientación basada en la <a title="Segunda Guerra Mundial" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Segunda_Guerra_Mundial">Segunda Guerra Mundial</a> de las versiones anteriores y toma un carácter más actual con un conflicto ficticio. El juego trata sobre una contienda bélica en el Oriente Medio y <span class="mw-redirect">Europa del Este</span>. A diferencia de sus predecesores, Call of Duty 4 tiene una trama más elaborada teniendo un modo campaña bastante trabajado en el cual se incluyen misiones de rescate e infiltración entre otras</p>
<p style="text-align: justify;">Escoge el nivel maximo de dificultad y te sentiras un verdadero soldado en una batalla real. Aqui tus enemigos no tendrán miramiento ninguno. Descargarán sobre ti todo su arsenal de forma constante e implacable.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="doom" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/doom.jpg" alt="doom" width="455" height="374" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #3366ff;">3. Doom</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Doom es un juego de disparos en primera persona creado por <a title="Id Software" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Id_Software">iD Software</a> en 1993 por un grupo dirigido por <a title="John Carmack" href="http://es.wikipedia.org/wiki/John_Carmack">John Carmack</a>.  El juego consiste en comandar a un marine, que se encuentra de rutina en una estación en <a class="mw-redirect" title="Fobos (luna)" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fobos_%28luna%29">Phobos</a><a title="Marte (planeta)" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Marte_%28planeta%29"></a>. En un segundo, las puertas del Infierno quedan abiertas, dejando libres a un sinfín de demonios, espíritus inmundos, zombies, que infestan a la base en cuestión de horas. Como protagonista, eres el único ser <span class="mw-redirect">humano</span> superviviente en la estación y tu misión es ir logrando salir con vida de nivel en nivel; muy al estilo de <a title="Wolfenstein 3D" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein_3D">Wolfenstein 3D</a>, que fue el primer FPS de Id Software; sin embargo el reto aquí es aun mayor. Así comenzo la saga&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">La clave para convertir este juego en un infierno es intentar completarlo es su modo mas dificil. Todo tipo de nuevos y radicales ataques harán practicamente inservible la mejor armadura.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="014mushihimesama-futari" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/014mushihimesama-futari.jpg" alt="014mushihimesama-futari" width="547" height="800" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #666699;">4.  Mushihimesama Futari</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Un arcade de naves con un monstruo muy complicado de derrotar. Vale más una imágen que mil palabras&#8230;.</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/nscP9QpXoFM&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nscP9QpXoFM&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4383" title="014f-zero-gx" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/014f-zero-gx.jpg" alt="014f-zero-gx" width="400" height="300" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #333399;">5. F-Zero GX</span></h2>
<p style="text-align: justify;">F-Zero GX es un videojuego de carreras futuristas de alta velocidad perteneciente a la saga de <a title="F-Zero (saga)" href="http://es.wikipedia.org/wiki/F-Zero_%28saga%29">F-Zero</a> y diseñado para <a title="Nintendo GameCube" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_GameCube">Nintendo GameCube</a>. Fue desarrollado por el departamento de <a class="mw-redirect" title="Sega" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sega">Sega</a> <a class="new" title="Amusement Vision (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Amusement_Vision&amp;action=edit&amp;redlink=1">Amusement Vision</a>, licenciado por <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">La última entrega del juego llega con circuitos realmente diabolicos. Giros, vueltas, rampas&#8230;todo a una velocidad extrema.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="0015shinobi" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/0015shinobi.jpg" alt="0015shinobi" width="422" height="600" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #808000;">6. Shinobi</span></h2>
<p style="text-align: justify;">El juego que comenzó la franquicia y lanzó a la fama Shinobi, el original Shinobi se sigue considerando un clásico juego de arcade de la época. Puesto en el mercado en 1987, fue llevado a un gran número de sistemas para el hogar, como la <a class="mw-redirect" title="NES" href="http://es.wikipedia.org/wiki/NES">NES</a>, <a title="Commodore 64" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_64">Commodore 64</a> y la <a title="Sega Master System" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sega_Master_System">Sega Master System</a>. Shinobi introdujo varias novedades para la plataforma tradicional de la mecánica, como el enemigo sofisticada IA y múltiples capas en cada nivel. La dificultad a parece en la versión que se hizo para PS2 donde la lucha se vuelve realmente brutal.</p>
<p style="text-align: justify;">
<h2 style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="15hg" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/15hg.jpg" alt="15hg" width="300" height="388" /></h2>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #993300;">7. Guitar Hero </span></h2>
<p style="text-align: justify;">Realmente es más divertido que dificil este juego, siempre y cuando estemos en una dificultadad baja o medía, pero si probamos a jugarlo con la maxima dificultad si se nos planteará un verdadero reto, que puede ser más complicado aun dependiendo de la cancion escogida.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="017bionic-commando" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/017bionic-commando.jpg" alt="017bionic-commando" width="400" height="350" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #00ccff;">8. Bionic Commando</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Bionic Commando  es un videojuego lanzado en 1988 para el <a class="mw-redirect" title="NES" href="http://es.wikipedia.org/wiki/NES">NES</a>. Trabaja como una secuela sobre el juego de arcade del mismo titulo lanzado en 1987 . El juego es un juego de acción/aventura en el cual el jugador tiene que explorar cada etapa y obtener el equipo necesario para progresar por el juego. El protagonista del juego es Nathan &#8220;Radd&#8221; Spencer, un comando equipado con un brazo biónico con un arma de agarre, permitiendo al protagonista tirarse hacia adelante o hacia sí mismo columpiando desde el techo. Como tal, la serie es uno de los pocos casos de un juego de plataformas en el que el jugador no puede saltar. Para cruzar las lagunas o subir repisas, el héroe debe usar su brazo biónico. Un juego para ser la elite, y sobrevivir a toda costa..</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4389" title="019portal" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/019portal.jpg" alt="019portal" width="450" height="360" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #666699;">9. Portal</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Portal es un juego de desafíos para un solo jugador desarrollado por <a title="Valve Software" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Valve_Software">Valve Software</a>. . Lanzado PC, Playstation 3 y Xbox 360. El sistema de juego se basa en el &#8220;Aperture Science Handheld Portal Device&#8221; (ASHPD), un dispositivo manual que crea portales en superficies planas, permitiendo viajes instantáneos y una conexión visual y física entre 2 puntos cualquiera del espacio 3D. Si dos portales ligados están en diversos planos, pueden ocurrir efectos extraños en la geometría y gravedad. Por ejemplo: el jugador puede caminar a través de un portal en la pared y “caer” desde el techo varios metros detrás de donde comenzó. Solo se pueden mantener abiertos 2 portales al mismo tiempo. Si un nuevo portal es creado, reemplazará al portal del mismo color previamente abierto. El dispositivo también funciona como una versión más débil del <a title="Arma de Gravedad" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Arma_de_Gravedad">arma de gravedad del Half-Life 2</a>, que puede sostener y mantener objetos, aunque no es capaz de &#8220;dispararlos&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Para avanzar en el juego, el jugador debe aprender a usar a su favor los particulares efectos de tener dos portales uniendo zonas donde la gravedad funciona de forma distinta. Por la manera en que funcionan los portales, éstos conservan la inercia de los objetos que los atraviesan, pero cambian la dirección de su trayectoria de acuerdo a la superficie en la que están colocados. De esta forma, un movimiento de caída libre puede ser transformado en un lanzamiento parabólico u horizontal, o cualquier otra combinación. Gracias a esto, los desafíos suelen requerir imaginativas maniobras para cruzar largas distancias transformando una caída en un lanzamiento parabólico, derribar enemigos desviando mediante portales los proyectiles disparados por otros, o alcanzar alturas imposibles transformando caídas en lanzamientos verticales.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="019gauntlet" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/019gauntlet.jpg" alt="019gauntlet" width="431" height="300" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #333300;">10. Gauntlet</span></h2>
<p style="text-align: justify;">En 1985 <a id="link_2" title="http://www.lacoctelera.com/jaimixx/post/2006/12/14/grandes-companias-iii-atari" href="http://www.lacoctelera.com/jaimixx/post/2006/12/14/grandes-companias-iii-atari">Atari</a> publicó para máquinas recreativas Gauntlet, cuyo diseño fue llevado por Ed Logg<a id="link_1" title="http://www.lacoctelera.com/jaimixx/post/2007/11/29/asteroids-1979-" href="http://www.lacoctelera.com/jaimixx/post/2007/11/29/asteroids-1979-"></a>. Para la temática del juego se aprovecho el gran momento de popularidad por la que pasaban los juegos de rol por aquella época como era el caso de Dungeons &amp; Dragons. El juego resultó ser toda una sensación y fue de los pioneros dentro de las adaptaciones de juegos clásicos de rol. Los enemigos se multiplicarán por las mazmorras, ni con un par de amigos más el reto será mas facil. No hay casilla sin monstruo.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="021tetris02" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/021tetris02.jpg" alt="021tetris02" width="281" height="374" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">11. Tetris</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Tetris (en ruso: Тетрис) es un <span class="mw-redirect">videojuego de puzzle</span> ruso inventado por <a title="Alekséi Pázhitnov" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Aleks%C3%A9i_P%C3%A1zhitnov">Alekséi Pázhitnov</a> en 1985 . Es, posiblemente, el videojuego más conocido. Si habéis jugado los últimos niveles  sabreís que es practicamente imposible colocar las piezas en sus sitio a semejante velocidad.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="metal_slug_logo" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/metal_slug_logo.jpg" alt="metal_slug_logo" width="400" height="231" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #808000;">12 .Metal Slug series </span></h2>
<p style="text-align: justify;">Metal Slug o Metal Slug: Super Vehicle-001 es un videojuego de la consola <a title="Neo-Geo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Neo-Geo">Neo-Geo</a> creado por Nazca, posteriormente adquirido por <a class="mw-redirect" title="SNK" href="http://es.wikipedia.org/wiki/SNK">SNK</a>. Fue creado en 1996 para la plataforma MVS. Este juego es conocido por su sentido del humor, por sus entretenidos gráficos, y su posibilidad para dos jugadores simultáneos. Los animes te ayudarán pero cada jefe será más despiadado y duro que el anterior&#8230;estas avisado!</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="022the-legend-of-zelda-ii-the-adventure-of-link-famicom-mini-seriesi-20040707102608265" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/022the-legend-of-zelda-ii-the-adventure-of-link-famicom-mini-seriesi-20040707102608265.jpg" alt="022the-legend-of-zelda-ii-the-adventure-of-link-famicom-mini-seriesi-20040707102608265" width="480" height="320" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">13. Zelda II: The Adventure of Link</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Es un videojuego para la <a title="Nintendo Entertainment System" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System">Nintendo Entertainment System</a> (NES), y el segundo de la saga de juegos &#8220;Legend of Zelda&#8221;. Fue relanzado para <a title="Game Boy Advance" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance">Game Boy Advance</a> en <a title="2004" href="http://es.wikipedia.org/wiki/2004">2004</a> bajo la colección &#8220;Clásicos NES&#8221; y 2002 en <a class="mw-redirect" title="Gamecube" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gamecube">Gamecube</a> con el &#8220;Zelda Collector Edition&#8221;. Nintendo optó por un cambio en el sistema de juego radicalmente distinto. Zelda II: The Adventure of Link nació poco después del primer juego. Zelda II va más allá del estilo RPG que cualquier otro título de la saga, y quizá por eso muchos jugadores se sienten decepcionados con Nintendo por el rumbo que toma la serie.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta vez, Link está inmerso en una búsqueda para despertar a la Princesa <span class="mw-redirect">Zelda</span>, que fue hechizada y ahora duerme para siempre. La única posibilidad que tiene Link de devolverla a la vida es recuperar la <a title="Trifuerza" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Trifuerza">Trifuerza</a> del Valor del Gran Palacio. Para ello debe acabar con la &#8220;fuerza atadora&#8221; que protege al Gran Palacio colocando seis cristales en otros tantos palacios alrededor del mundo.</p>
<p style="text-align: justify;">Busca los corazones que te dan vidas porque los necesitaras, más indefensa que nunca te costará salir ileso de la lucha.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="023mdk2" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/023mdk2.jpg" alt="023mdk2" width="400" height="300" /></p>
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;">14. MDK 2</span></h2>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Para superar este juego vas a necesitar todas tus habilidades, reflejos y una gran sincronización.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="024viewtiful-joe" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/024viewtiful-joe.jpg" alt="024viewtiful-joe" width="358" height="399" /></p>
<p style="text-align: justify;">
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #800000;">15. Viewtiful Joe</span></h2>
<p style="text-align: justify;">Nació como un juego experimental, con gráficos y desarrollo de un estilo más retro, del que <a title="Capcom" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom</a> creyó que sólo los usuarios de <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a> podrían apreciar. No obstante, dado su éxito y su proyección de ventas, se decidió sacar el juego para la plataforma de <a title="Sony" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sony">Sony</a> y llevarlo al mundo de los juegos comerciales. Joe es un fanático de las películas del capitán azul (un superhéroe estilo Sentai japonés). Tanto así, que durante una cita &#8220;romántica&#8221; con su novia Sylvia, acaba llevándola a ver el último remake de la película de Captain Blue. Pero se ve sorprendido por sus protagonistas, especialmente con el malvado de turno (que obviamente quiere dominar el mundo). Éstos alterarán el curso de la película, e incluso tomarán vida real. Entre alucinado y asustado, Joe verá cómo el Captain Blue ES DERROTADO, y para poner las cosas más raras, los villanos se llevan a su Sylvia dentro de la película. Más emocionado que temeroso, Joe salta dentro de la película dispuesto a rescatar a Sylvia, y de paso toma el papel de héroe, de manos del mismo Captain Blue, quien le entrega el reloj-v, y le indica que debe decir la palabra &#8220;Henshin&#8221; (transformación), pero Joe improvisa, creando su propia frase, &#8220;Henshin a Go-Go, Baby!&#8221;. Cuando Joe se transforma, se convierte en Viewtiful Joe, y puede realizar un doble salto en el aire, o activar sus poderes VFX (ralentizar el tiempo o acelerarlo) para ejecutar maniobras especiales, como esquivar ataques (incluso proyectiles), o golpear a una legion de enemigos en cosa de segundos.</p>
<p style="text-align: justify;">Es un juego de apariencia simple que se va complicando por momentos hasta ponerse las cosas bastante feas&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Continuará &#8230;.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Documentación : Wikipedia</p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>Nuevas imágenes de Saw</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 10:47:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/juegospc.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Pc" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/videos.jpg" width="40" height="38" alt="" title="Videos" /><br/>
Konami ha revelado algunas nuevas imágenes de Saw, el videojuego Gore de supervivencia, basado en la película de terror del mismo nombre. El juego saldrá en Europa este año para PC, Xbox 360 y Playstation 3.


Enjoy!
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			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Novedades.jpeg" width="40" height="42" alt="" title="Novedades" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/juegospc.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Pc" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/videos.jpg" width="40" height="38" alt="" title="Videos" /><br/><p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-4125 aligncenter" title="saw" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/saw.jpg" alt="saw" width="450" height="360" /><em></em></p>
<p><em>Konami</em> ha revelado algunas nuevas imágenes de Saw, el videojuego Gore de supervivencia, basado en la película de terror del mismo nombre. El juego saldrá en Europa este año para PC, Xbox 360 y Playstation 3.</p>
<p><span id="more-4124"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-4126" title="6401620090402_201948_1_big" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/6401620090402_201948_1_big-494x300.jpg" alt="6401620090402_201948_1_big" width="494" height="300" /></p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-4127" title="6401620090402_201948_0_big" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/6401620090402_201948_0_big-500x281.jpg" alt="6401620090402_201948_0_big" width="500" height="281" />Enjoy!</p>
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