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	<title>Blog Juegos.es &#187; Game Boy</title>
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		<title>Game Boy cumple 20 años!</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 09:03:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/gboyadv.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Game Boy" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><br/>
La Nintendo Game Boy—tla consola portatil más popular de todos los tiempos- nació tal día como ayer, 21 de abril, de 1989.
Aquí teneis los 20 años de historia en una tabla temporal desde la actualidad hasta 1989.
La tabla la ha realizado un artista- fetichista&#8221; de Gizmodo Jesus Diaz.
Podéis ver la tabla en alta definición pinchando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/gboyadv.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Game Boy" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/noticias.jpeg" width="40" height="35" alt="" title="Noticias" /><br/><p><img class="aligncenter size-full wp-image-4597" title="gameboy-timeline-ld2" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/gameboy-timeline-ld2.jpg" alt="gameboy-timeline-ld2" width="504" height="340" /></p>
<p>La Nintendo <a class="autolink" title="Click here to read more posts tagged GAME BOY" href="http://gizmodo.com/tag/game-boy/">Game Boy</a>—tla consola portatil más popular de todos los tiempos- nació tal día como ayer, 21 de abril, de 1989.</p>
<p>Aquí teneis los 20 años de historia en una tabla temporal desde la actualidad hasta 1989.</p>
<p>La tabla la ha realizado un artista- fetichista&#8221; de <a href="http://i.gizmodo.com/5222211/the-definitive-game-boy-timeline" target="_blank">Gizmodo</a> Jesus Diaz.</p>
<p><span id="more-4596"></span>Podéis ver la tabla en alta definición pinchando aquí.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://cache.gawker.com/assets/images/gizmodo/2009/04/gameboy-timeline-HD2.jpg" rel="lightbox[4596]"><img class="aligncenter size-full wp-image-4600" title="gameboy-timeline-hd21" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/gameboy-timeline-hd21.jpg" alt="gameboy-timeline-hd21" width="500" height="300" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://i.gizmodo.com/5222211/the-definitive-game-boy-timeline" target="_blank">Gizmondo</a></p>
<p><em></em></p>
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		<title>30 años de evolución en las consolas portatiles de Nintendo</title>
		<link>http://www.juegos.es/blog/30-anos-de-evolucion-en-las-consolas-portatiles-de-nintendo/3381</link>
		<comments>http://www.juegos.es/blog/30-anos-de-evolucion-en-las-consolas-portatiles-de-nintendo/3381#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 20:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kodama</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/analisis.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Analisis" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Dsicon.jpg" width="50" height="15" alt="" title="DSi" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/gboyadv.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Game Boy" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/geeks.jpg" width="40" height="38" alt="" title="Geeks" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/DS.jpg" width="40" height="40" alt="" title="NDS" /><br/>

Cuando la Nintendo DSi llegue a Europa el próximo mes de Abril también se cumplirán 30 años desde la aparición de las primeras consolas portátiles de Nintendo.
Y en parte me siento tan afortunada por estar dentro de ese margen generacional, yo jugué a los primeros game &#38; watch; flipaba con el Donkey Kong, pero sobretodo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/analisis.jpg" width="40" height="36" alt="" title="Analisis" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/Dsicon.jpg" width="50" height="15" alt="" title="DSi" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/gboyadv.jpg" width="40" height="40" alt="" title="Game Boy" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/geeks.jpg" width="40" height="38" alt="" title="Geeks" /><img src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/DS.jpg" width="40" height="40" alt="" title="NDS" /><br/><p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/gamewatchnds.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3382" title="gamewatchnds" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/gamewatchnds.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Cuando la Nintendo DSi llegue a Europa el próximo mes de Abril también se cumplirán 30 años desde la aparición de las primeras consolas portátiles de Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Y en parte me siento tan afortunada por estar dentro de ese margen generacional, yo jugué a los primeros game &amp; watch; flipaba con el Donkey Kong, pero sobretodo era maravilloso el hecho de poder jugar en cualquier parte&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Al mismo tiempo, ya son 30 años, y bueno, Somos la última generación que aprendimos a jugar en la calle a las canicas, la peonza, la comba, la goma y a la vez somos los pioneros, los primeros que hemos jugado a un videojuego o hemos visto dibujos animados en color.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-3381"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Nuestro primer chándal era azul marino con franjas blancas en la manga y nuestras primeras zapatillas de marca las tuvimos pasados los 8 años (y nadie sabía pronunciar ese nombre J´hayber!!! <img src='http://www.juegos.es/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> )</p>
<p style="text-align: justify;">Pero a pesar de todo, valoramos cada una de las cosas que nos iban llegando, hoy entre sollozos y risas compulsivas hacemos recuento:</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong>1980 GAME &amp; WATCH:</strong></span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/img_9091.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3384 aligncenter" title="img_9091" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/img_9091.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Donkey Kong, Oil Panic, Lifeboat</em></p>
<p style="text-align: justify;">La serie <strong>Game &amp; Watch</strong> era una línea de aproximadamente 59 juegos electrónicos portátiles hechos por <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a> y creados por <a title="Gunpei Yokoi" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gunpei_Yokoi">Gunpei Yokoi</a> de 1980 a 1991. Consistían de un solo juego que se podía jugar en pantalla LCD, además de ser un reloj y alarma. Algunos de los títulos del formato Game &amp; Watch fueron <a class="mw-redirect" title="Mr. Game &amp; Watch" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mr._Game_%26_Watch">Game &amp; Watch</a>, <a title="Donkey Kong" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong">Donkey Kong</a>, <a class="mw-redirect" title="The Legend of Zelda" href="http://es.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda">The Legend of Zelda</a>, <a title="Mario Bros." href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mario_Bros.">Mario Bros</a>, <a title="Mickey Mouse" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mickey_Mouse">Mickey Mouse</a>, y <a title="Balloon Fight" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Balloon_Fight">Balloon Fight</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">El Game &amp; Watch en el fondo, es una calculadora que esta hecha para ejecutar acciones sobre la imagen. Sus controles hacen que el personaje o la herramienta que se ve en la pantalla LCD, cambie y hagan la ilusión de que se mueva. La imagen es conectada junto a la otra, dando origen a un control, como si fuera un botón nuevo, que enumera la puntuación del número o de las vidas que se van perdiendo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/estructuradelgamewatch.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3385" title="estructuradelgamewatch" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/estructuradelgamewatch.jpg" alt="" width="371" height="291" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Para que funcione, requiere de una batería de calculadora corriente. En sus modos de juego, tenemos el Game A (normalmente dificultad normal), Game B (normalmente dificultad alta) y la hora (Time), que nos sirve como reloj portátil. La hora funciona junto a una alarma, el cual es configurable con el botón de alarma (pulsándola con la punta de un lápiz) y presionando los botones Left (izquierda) y Right (derecha) para cambiarlas. La alarma suena a la hora dada y casi siempre es así en todas las portátiles de Game &amp; Watch. El timbre de la alarma es insuficiente para algunos oídos.</p>
<p style="text-align: justify;">Para mi, el mejor el Donkey Kong, por cierto, que esos 3 son míos!!!, perfectamente conservados y en funcionamiento!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/donkey_kongjr.gif" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3386" title="donkey_kongjr" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/donkey_kongjr.gif" alt="" width="320" height="249" /></a></p>
<h2><span style="color: #3366ff;"><strong>1989 GAME BOY</strong>:</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/gb_sys1.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3389" title="gb_sys1" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/gb_sys1.jpg" alt="" width="360" height="432" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Wow, cuando llegó al Game boy fue la supe revolución, muchos juegos, más volumen!!!&#8230;En mi caso me tocó en un sorteo de alguna cosa tipo bollicaos, fue increible, venía con el Tetris y posteriormente llegaron el Zelda, Wario Land 1&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Game Boy</strong> (Japonés: ゲームボーイ &#8220;Gēmu Bōi&#8221;) es una serie de <a title="Videoconsola portátil" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videoconsola_port%C3%A1til">videoconsolas portátiles</a> alimentadas con <span class="mw-redirect">pilas</span> (a excepción del modelo SP y Micro) y comercializadas por <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a>. Es uno de los sistemas más vendidos hasta la fecha. Comenzó como un modelo de consola un tanto experimental, y en su primer año vendió relativamente poco (la <a class="mw-redirect" title="Mega Drive" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mega_Drive">Mega Drive</a> de <a title="SEGA" href="http://es.wikipedia.org/wiki/SEGA">SEGA</a>, por ejemplo, vendió 2 millones de consolas su primer año en el mercado), alrededor de los 4 millones de unidades en todo el mundo. Sin embargo, con la llegada del fenómeno <a title="Tetris" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tetris">Tetris</a> y el grandísimo apoyo de los licenciatarios que trabajaban para <a class="mw-redirect" title="NES" href="http://es.wikipedia.org/wiki/NES">NES</a> y <a class="mw-redirect" title="Super Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo">Super Nintendo</a> (<a title="Capcom" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom</a>, <a title="Konami" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Konami">Konami</a>, <a title="Enix" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Enix">Enix</a>/<a class="new" title="Quintet (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Quintet&amp;action=edit&amp;redlink=1">Quintet</a>, <a title="Namco" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Namco">Namco</a>, <a class="new" title="Culture Brain (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Culture_Brain&amp;action=edit&amp;redlink=1">Culture Brain</a>, <a title="Jaleco" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jaleco">Jaleco</a>, <a class="new" title="Interplay (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Interplay&amp;action=edit&amp;redlink=1">Interplay</a>, <a class="mw-redirect" title="Ocean" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ocean">Ocean</a>, <a title="Squaresoft" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Squaresoft">Square</a>&#8230;) las ventas se dispararon. Sólo el modelo clásico (Game Boy original) consiguió vender hasta 1998 más de 100 millones de unidades en todo el mundo.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong>1995 VIRTUAL BOY:</strong></span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/virtualboy-article_image.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3395" title="virtualboy-article_image" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/virtualboy-article_image.jpg" alt="" width="418" height="571" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Esta la conocimos de oídas, nunca se llegó a vender en España, tampoco en Europa, pero era una de las consolas con las que soñábamos aún cuando ya hubiésemos entrado en la más tremenda adolescencia.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Virtual Boy</strong> fue la tercera <a class="mw-redirect" title="Consola de videojuegos" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Consola_de_videojuegos">consola de videojuegos</a>, lanzada en 1995 por <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a>, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» <a class="mw-redirect" title="3D" href="http://es.wikipedia.org/wiki/3D">3D</a> (aunque <span class="mw-redirect">monocromáticos</span>), por medio de un efecto estereoscópico. El precio de salida fue alrededor de 180 dólares. La consola fue diseñada por <a title="Gunpei Yokoi" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gunpei_Yokoi">Gunpei Yokoi</a>, creador de la <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a> <a title="Game Boy" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy">Game Boy</a>, pero no fue un intento de reemplazar la Game Boy en la línea de productos Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify;">El Virtual Boy fue un fracaso en el mercado por varias razones:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Fue comercializada como un sistema portátil, pero no fue tan portátil como los jugadores pensaron que sería. Dado su tamaño y su peso, resultaba casi imposible usar el Virtual Boy en movimiento, y hacerlo podría causar daños a la unidad.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>La caja de la consola y el manual avisaban de que la pantalla podía causar fatiga visual y problemas oculares, especialmente para los menores de 7 años de edad. A pesar de haber sido añadidos por razones de responsabilidad, asustó a los compradores potenciales.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Había una pobre selección de juegos disponible en el lanzamiento. Muy pocos desarrolladores de juegos quisieron invertir tiempo y dinero en algo nuevo y no probado sistema de juego. Solamente estaban disponibles 22 títulos entre el mercado Americano y Japonés.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>A causa de la doble pantalla, resultaba difícil promocionar sus juegos en revistas especializadas ya que no se podían tomar fotos de las pantallas. En caso de poder tomarlas, no podían representarse los efectos tridimensionales (que eran el gran atractivo de la consola) en el papel.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>La pantalla monocromática también jugó un papel importante para el fracaso de este producto.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Por estos errores en el mercado Japonés y Americano, la consola nunca fue lanzada en Europa. Esto contribuyó a un problema de oferta y demanda para los productos de Nintendo (Especialmente para los juegos de <a class="mw-redirect" title="Super Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo">Super Nintendo</a>) en la mitad de los años 90 mayormente debido a continuos retrasos de la <a title="Nintendo 64" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64">Nintendo 64</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a id="Informaci.C3.B3n_t.C3.A9cnica" name="Informaci.C3.B3n_t.C3.A9cnica"></a></p>
<p style="text-align: justify;">A pesar de sus inconvenientes, la Virtual Boy fue un nuevo concepto en el mundo de los videojuegos. El efecto 3D se consiguió emular perfectamente con unos gráficos algo sencillos pero con una gran fluidez de movimientos y excelentes efectos. A causa de los pocos juegos que llegaron a comercializarse, el potencial de la máquina apenas fue aprovechado ya que los juegos existentes resultaron ser algo simples y lineales.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy la Virtual Boy es un objeto de coleccionista, ¿Alguien tiene una? <img src='http://www.juegos.es/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong>1996 GAME BOY POCKET:</strong></span></h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/imggame-boy-pocket1.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3396" title="imggame-boy-pocket1" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/imggame-boy-pocket1.jpg" alt="" width="500" height="505" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Este modelo es una modificación a la Game Boy clásica en blanco y negro. Las 2 diferencias de esta consola respecto a la anterior es su tamaño y el puerto. Posteriormente también uno Game Boy Pocket Color.</p>
<p style="text-align: justify;">En 1996, <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a> lanzó el <strong>Game Boy Pocket</strong>, una pequeña y ligera unidad que requería menos pilas. Tenía el espacio para 2 pilas AAA, que proveían de 10 horas continuas de juego. El Game Boy Pocket tenía un pequeño puerto ´´link´´, este requería un adaptador para linkear con el viejo modelo de <a title="Game Boy" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy">Game Boy</a>. El puerto fue diseñado para usar en todos los modelos anteriores al modelo <a title="Game Boy Micro" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Micro">Game Boy Micro</a>. La pantalla ha sido cambiada por un verdadero display blanco y negro, mejorando la calidad notablemente en comparación con el viejo modelo de Game Boy. La primera revisión del modelo pocket no incluía el led de carga de batería, pero fue incluido en la segunda versión del modelo por demanda del público.</p>
<p style="text-align: justify;">En 1997 se lanzo una revisión de Game Boy Pocket que era en blanco y negro, cuyos juegos principales fueron Super Mario, Pokémon &#8230;</p>
<h2><span style="color: #3366ff;">1997 </span><strong><big><span style="color: #3366ff;">GAME BOY LIGHT</span> </big></strong></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/gameboylightbox.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3397" title="gameboylightbox" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/gameboylightbox.jpg" alt="" width="399" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La Game Boy Light fue puesta en venta sólo en Japón en 1997. La Game Boy Light es aproximadamente del mismo tamaño que la de Game Boy Pocket y tiene una luz de fondo para condiciones de poca luz. Utiliza 2 pilas AA, que le dan aproximadamente 20 horas con la luz apagada y con ella en 12.</p>
<p style="text-align: justify;">La Game Boy Light solía ser la más rara de las variantes de Game Boy  fuera de Japón, pero acabó estando disponible en muchos sitios de subastas, estando ámpliamente disponible. Era la única consola portatil de  Nintendo producida con una pantalla iluminada independiente hasta el lanzamiento de la Game Boy Advance SP en el 2003.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong>1998 GAME BOY COLOR:</strong></span></h2>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/gameboycolor.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3390" title="gameboycolor" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/gameboycolor.jpg" alt="" width="286" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Game Boy Color</strong> es una <a title="Videoconsola portátil" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videoconsola_port%C3%A1til">videoconsola portátil</a> de la tercera generación de la familia de sistemas de <a class="mw-redirect" title="Videojuegos" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuegos">videojuegos</a> de <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a> <a title="Game Boy" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy">Game Boy</a> .</p>
<p style="text-align: justify;">Fue lanzada al mercado en Japón el 23 de octubre de 1998.</p>
<p style="text-align: justify;">Una particularidad de esta consolas es ser la primera compatible con su antecesora, así que los antiguos juegos de la Game Boy clásica pueden correr en esta nueva Game Boy e incluirles color de un modo similar al Super Game Boy. Pero la Game Boy Color no es solo una Game Boy con color, se le ha mejorado el hardware con mayor resolución en los gráficos y velocidad, pero era inferior de todas formas a sus contemporáneos como <a title="Neo Geo Pocket" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_Pocket">Neo Geo Pocket</a> o <a class="mw-redirect" title="Wonderswan" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wonderswan">Wonderswan</a> e incluso consolas antiguas como Atari Lynx, como mucho la mejora técnica podría ser similar al <a title="Sega Game Gear" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sega_Game_Gear">Sega Game Gear</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo primero que hizo Nintendo con su nueva consola, era actualizar antiguos juegos de la Game Boy monocromática para esta nueva portátil, se pueden citar <em>Zelda</em> o <em>Tetris</em> que llevaban la coletilla &#8220;DX&#8221; y se caracterizaban por tener una alta paleta de colores en pantalla y en el caso de Zelda una mazmorra extra. Esta política la siguieron muchas licenciatarias que tenían juegos viejos en la Game Boy monocromática.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/legend_of_zelda_oracle_of_ages_gbc_screenshot11.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3394" title="legend_of_zelda_oracle_of_ages_gbc_screenshot11" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/legend_of_zelda_oracle_of_ages_gbc_screenshot11.jpg" alt="" width="256" height="224" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Por otra parte fueron lanzados 230 Juegos para el Game Boy Color entre marzo de 1998 y noviembre de 2002. El último juego de la consola fue Harry Potter and Chamber of Secrets.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong>2001  GAME BOY ADVANCE:</strong></span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/nintendo-game-boy-advance.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3398" title="nintendo-game-boy-advance" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/nintendo-game-boy-advance.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ésta fué la que rompió la estética con todas las Game Boys anteriores, ya la veíamos en las manos de los críos en los parques y a través de los cristales de los coches en los atascos.</p>
<p style="text-align: justify;">Sucesora de la popular <a title="Game Boy Color" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Color">Game Boy Color</a>, es capaz de ejecutar casi todo el software escrito para la <a title="Game Boy" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy">Game Boy</a> Original y la <a title="Game Boy Color" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Color">Game Boy Color</a>, así como nuevos programas desarrollados teniendo en cuenta las mayores capacidades del sistema. Al igual que prácticamente cualquier consola 2D, tiene soporte por hardware para dibujar la pantalla, aunque las capacidades de la GameBoy Advance resultaron sorprendentes en su presentación: hasta 128 <em>sprites</em> simultáneos y hasta cuatro planos de scroll, que pueden ser escalados, rotados y mezclados sin consumir tiempo de la CPU principal.</p>
<p style="text-align: justify;">La GBA también tiene un puerto serie para conectarse con otras unidades GBA en una configuración similar a la red <a class="mw-redirect" title="Token ring" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Token_ring">token ring</a> sobre una topología física de bus. La GBA también puede recibir 256 KB en código de arranque a través del puerto, incluso cuando no tiene un cartucho conectado (lo que se conoce como <em>multiboot</em> o <em>netboot</em>). Esto se utiliza en las conexiones multijugador, donde varias GBA pueden funcionar con un único cartucho: la GBA que tiene el cartucho envía el código inicial a las que no lo tienen. El puerto serie puede (con el cable adecuado) conectarse a un puerto serie RS-232 para ayudar en la depuración e, hipotéticamente, jugar a través de Internet, si bien aún no se ha implementado una pila <span class="mw-redirect">TCP/IP</span> en la GBA.</p>
<p style="text-align: justify;">Ésta fue la consola de los juegos que enganchaban si cabe, aún mucho más, ya teníamos un renovado Zelda <span style="font-size: 110%; line-height: 116%;">a link to the past</span>, también alguno de SNES como <span style="font-style: italic;"><span style="font-size: 110%; line-height: 116%;"><span style="text-decoration: underline;">Super Ghouls and ghosts, </span></span></span><span style="font-size: 110%; line-height: 116%;">Super Street fighter 2 revival y por supuesto el Golden Sun. <img src='http://www.juegos.es/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  entre muchos otros&#8230;</span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/goldensun1zo0.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3399" title="goldensun1zo0" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/goldensun1zo0.jpg" alt="" width="320" height="318" /></a></p>
<h2><span style="color: #3366ff;"><strong>2001 POKEMON MINI</strong>:</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/pokemonmini.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3400" title="pokemonmini" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/pokemonmini.jpg" alt="" width="237" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El <strong>Pokémon mini</strong>, lanzado en el año <a title="2001" href="http://es.wikipedia.org/wiki/2001">2001</a> por la <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a>, es la consola portátil de <a class="mw-redirect" title="Videojuegos" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuegos">videojuegos</a> más pequeña del mundo. Como su nombre indica, está exclusivamente dedicada a pequeños y sencillos juegos de la franquicia <a title="Pokémon" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon">Pokémon</a> (Pinballs, juegos de cartas, rompecabezas). Por estos motivos esta consola no obtuvo el mismo gran éxito de ventas que las otras consolas portátiles de Nintendo como la Game Boy Advance y la Nintendo DS, ya que los títulos, además de ser escasos en Europa y Estados Unidos, son en blanco y negro.</p>
<h2><span style="color: #3366ff;"><strong>2003 </strong></span><strong><big><span style="color: #3366ff;">GAME BOY ADVANCE SP:</span> </big></strong></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/h501.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3401" title="h501" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/h501.jpg" alt="" width="311" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Game Boy Advance SP</strong> frecuentemente abreviado como GBA SP, es una consola de videojuegos portátil fabricada por <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a> y lanzada al mercado en marzo de 2003. Básicamente es un rediseño de la <a title="Game Boy Advance" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance">Game Boy Advance</a>, ya que su rendimiento es idéntico, al igual que su compatibilidad.</p>
<p style="text-align: justify;">El significado de las siglas SP significa Special Project ya que el nombre promete una gran lista de innovaciones para esta consola.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Su carcasa es plegable, reduciendo su tamaño, aproximadamente, a la mitad cuando está plegada.</li>
<li>Pantalla frontalmente iluminada, con opción a apagar la iluminación.</li>
<li>Batería de ion litio recargable, de duración estimada de 10 o 15 horas dependiendo del uso de la iluminación.</li>
<li>El adaptador de auriculares cambia el extendido minijack a un puerto propio que coincide con el puerto de alimentación, imposibilitando la recarga de la consola con el uso de los auriculares y haciendo necesarios unos auriculares especiales o un adaptador para el puerto.</li>
</ul>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong>2004 NINTENDO DS:</strong></span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/nintendo_ds.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3405" title="nintendo_ds" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/nintendo_ds.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Y por fín, el punto de inflexión:</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Nintendo DS</strong></em> (abreviatura de <em>Dual Screen</em>, en inglés «Doble Pantalla» o, según <a title="Satoru Iwata" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Satoru_Iwata">Satoru Iwata</a>, presidente de <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a>, abreviatura de <em>Developers&#8217; System</em>, en inglés «la consola de los desarrolladores»). Según Nintendo, es una tercera línea de productos y no se trata de la sucesora tecnológica de la <a title="Game Boy Advance" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance">Game Boy Advance</a>, aunque finalmente, la GBA dejó de producirse, y Nintendo solo desarrolla juegos para Nintendo DS. El nombre de esta consola suele abreviarse como &#8220;NDS&#8221; o simplemente como &#8220;DS&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">La Nintendo DS tiene dos pantallas que permiten dos puntos de vista de un mismo lugar, acceder a mapas y menús de forma rápida y fácil. Una pantalla táctil que permite interactuar con el entorno del juego, pulsar interruptores con el dedo, quitar el polvo de un libro, escribir con un lápiz, acariciar, rasgar, frotar y otras acciones. La segunda pantalla es un LCD estándar sin características destacables.</p>
<p style="text-align: justify;">Dispone además de un sistema de reconocimiento de voz; mediante el micrófono el jugador puede dar órdenes a los juegos, interactuar con los personajes, soplar para hinchar un globo, hacerle el boca a boca a un personaje herido o incluso chatear con alguien que está al otro extremo del mundo mediante la <a title="Conexión Wi-Fi de Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Conexi%C3%B3n_Wi-Fi_de_Nintendo">conexión Wi-Fi de Nintendo</a>, una conexión inalámbrica tanto entre consolas como a Internet, siempre que dispongamos de un punto de acceso Wi-Fi con conexión, preferiblemente de banda ancha, que permite jugar online a ciertos juegos como <em>Diddy Kong Racing DS</em>, <em>Mario Kart DS</em>, <em>Tony Hawk&#8217;s American Sk8land</em>, <em>Animal Crossing: Wild World</em>, <em>Tetris DS</em>, <em>Pokémon Diamante y Perla</em>, <em>The Legend of Zelda: Phantom Hourglass</em> o <em>Metroid Prime Hunters</em>; y acceder a páginas web con el navegador <em><a title="Nintendo DS Browser" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS_Browser">Nintendo DS Browser</a></em>.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong>2005 GAME BOY MICRO:</strong></span></h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/gameboy-micro.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3403" title="gameboy-micro" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/gameboy-micro.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Game Boy Micro</strong> es una <a title="Videoconsola portátil" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videoconsola_port%C3%A1til">videoconsola portátil</a> desarrollada y fabricada por <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a>. Game Boy Micro es el segundo rediseño de la <a title="Game Boy Advance" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance">Game Boy Advance</a> siendo la primera la <a title="Game Boy Advance SP" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance_SP">Game Boy Advance SP</a>. Es más pequeña y liviana, lo cual la hace más agradable para el consumidor.</p>
<p style="text-align: justify;">Game Boy Micro conserva muchas de las funcionalidades de la <a title="Game Boy Advance SP" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance_SP">Game Boy Advance SP</a>, pero con nuevos elementos. Es la más pequeña de todas las <a title="Game Boy" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy">Game Boy</a>, y mucho más ligera, tiene dos tercios de peso menos que el <a class="mw-redirect" title="IPod Mini" href="http://es.wikipedia.org/wiki/IPod_Mini">iPod Mini</a>. A todo esto destaca la capacidad de reajustar la iluminación de la pantalla a cinco niveles de intensidad. Los modelos principales son plata, rosa, azul y verde.</p>
<p style="text-align: justify;">En Game Boy Micro también destaca, que al igual que algunos <span class="mw-redirect">teléfonos móviles</span> se le puede cambiar la carcasa, hay muchos diseños coleccionables.</p>
<p style="text-align: justify;">Game Boy Micro es compatible con todos los cartuchos de <a title="Game Boy Advance" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance">Game Boy Advance</a>, incluyendo los cartuchos de <a class="new" title="Game Boy Advance Video (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Game_Boy_Advance_Video&amp;action=edit&amp;redlink=1">Game Boy Advance Video</a>. A diferencia de Game Boy Advance y Game Boy Advance SP, Game Boy Micro no es compatible con cartuchos de la <a title="Game Boy Color" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Color">Game Boy Color</a> o <a title="Game Boy Pocket" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Pocket">Game Boy Pocket</a>. Los <a class="new" title="E-reader (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=E-reader&amp;action=edit&amp;redlink=1">e-reader</a> de Game Boy Advance también son incompatibles con Game Boy Micro, ya que este no posee el lector apropiado.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong>2006 NINTENDO DS LITE:</strong></span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/nintendo-ds-lite-pink-2.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3404" title="nintendo-ds-lite-pink-2" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/nintendo-ds-lite-pink-2.jpg" alt="" width="400" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En este momento es en el que nos reenganchamos los miles de nuevo a la<strong> Nintendo DS Lite</strong>, que es una consola portátil fabricada por <a title="Nintendo" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo</a>, fue desarrollada para suceder a la anterior Nintendo DS, en la actualidad compite con <a title="PlayStation Portable" href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Portable">PlayStation Portable</a> (<a title="PlayStation Portable" href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Portable">PSP</a>) de <a title="Sony" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sony">Sony</a>.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>El Control Pad (cruceta direccional) se redujo a 18,6 mm (16% más pequeño), los botones ABXY también.</li>
<li>Los LEDs y algunos botones y conectores auxiliares fueron cambiados de sitio.</li>
<li>Duración de la batería: 15 a 19 horas con el menor brillo y 5-8 horas con el superior.</li>
<li>La Nintendo DS Lite imita algunos rasgos de <a title="Wii" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wii">Wii</a>, como el Control Pad (que también es igual que el de <a title="Game Boy Micro" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Micro">Game Boy Micro</a>).</li>
<li>Seis colores actualmente disponibles: azul claro, azul marino, blanco polar (en Japón conocido como blanco cristal), rosa, negro y plateado. Existen ediciones limitadas, como versiones metalizadas bicolor: Rojo y negro, llamada Crimson Black, y Azul cobalto y negro. También hay ediciones especiales como dorado &#8220;The Legend of Zelda&#8221;, o una versión serigrafiada de Pokémon.</li>
<li>Es más resistente a los arañazos que el modelo anterior.</li>
<li>Es 100% compatible con la <a title="Nintendo DS" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS">Nintendo DS</a> original, tanto en modo LAN como en Wi-Fi.</li>
</ul>
<p>El tema de los juegos aquí es más complejo, sobre todo con las muchas posibilidades que alberga el tema de las roms <em>NDS&#8230; no obstante, y pongo foto los juegos favoritos, cuando llegan medio traducidos y todo, puessss&#8230;..</em></p>
<p><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/nds.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3411" title="nds" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/nds.jpg" alt="" width="500" height="471" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<h2 style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong>2008 NINTENDO DSI:</strong></span></h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/nintendo_dsi_blanca1.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3406" title="nintendo_dsi_blanca1" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/nintendo_dsi_blanca1.jpg" alt="" width="500" height="293" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo lanzará en Europa la Nintendo DSi, segunda generación de popular consola portátil, el el 3 de abril de 2009. La DSi estará disponible en blanco y en negro y permite crear, retocar y compartir fotos con amigos, escuchar música y, por supuesto jugar a más de 1.000 títulos para Nintendo DS, así como descargar títulos de la tienda <em>online</em> Nintendo DSiWare. Su precio rondará los 170 euros.</p>
<p style="text-align: justify;">La nueva consola incorpora dos cámaras que pueden detectar los rasgos faciales y los movimientos del jugador. Así, los movimientos frente a la cámara de la parte superior del tronco, las manos, los brazos y la cabeza servirán para controlar el juego, trayendo una nueva forma de interactuar con la consola portátil.</p>
<p style="text-align: justify;">La nueva DSi viene con cámara de 3mp, mejoras en el apartado de audio, pantalla que aumenta de tamaño hasta 3, 25 pulgadas (cada una), además de que la novedad es que ambas pantallas son touch screen. Añaden un lector de tarjetas SD. Los juegos de la consola virtual se pueden comprar y jugar en el DSi shop, una nueva tienda de contenidos on line.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong>Y Bueno,a  pesar de que ya hayan pasado 30 años, lo mejor de todo esto es que seguimos jugando <img src='http://www.juegos.es/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  con la misma ilusión que la primera vez en que de forma &#8220;casi-instintiva&#8221; metíamos las 2 pilas botón de nuestra primera Game&amp;Watch&#8230;</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong>Que <em>30 años</em> no es <em>nada</em>&#8230;.</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/game_over.jpg" rel="lightbox[3381]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3407" title="game_over" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/game_over.jpg" alt="" width="500" height="399" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">XD</p>
<p style="text-align: justify;">Ah! Os dejo una de las cosas más curiosas e interesantes que se pueden hacer cuando suena una Game Boy:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/pepino200x150.gif" rel="lightbox[3381]"><img class="size-full wp-image-3409" title="pepino200x150" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/pepino200x150.gif" alt="" width="200" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/cat_default.gif" rel="lightbox[3381]"><br />
</a></p>
<h3 style="text-align: justify;">pepino es:</h3>
<p style="text-align: justify;">ale (español) y ai (japonesa) viven en Fukuoka, Japón. 					tienen un grupo de rock que usa Game Boys como instrumentos. 					el grupo se llama pepino.</p>
<p style="text-align: justify;">Y suena así:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://a6.video2.blip.tv/0580000499205/Pepino-fasterThanTime344.mp3"><img class="size-full wp-image-3408" title="cat_default" src="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/cat_default.gif" alt="" width="170" height="150" /></a></p>
<p><a href="http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/02/pepino200x150.gif" rel="lightbox[3381]"><br />
</a></p>
<p>(He usado <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada" target="_blank">Wikipedia</a> para hacer este post!)</p>
<p><span style="color: #e7175e;"><strong>Salu2</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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